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《光与影:33 号远征队》释出感谢更新 免费追加新内容与全面改善游戏体验

法国游戏开发工作室 Sandfall Interactive 宣布,为了庆祝这精采的一年,以及感谢玩家社群对旗下互动式回合制角色扮演游戏《光与影:33 号远征队》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam)的支持,现在已经释出 《光与影:33 号远征队》在本次 The Game Awards 斩获包括年度最佳游戏在内九项大奖,Sandfall Interactive 团队在登台领取年度最佳游戏奖时,宣布先前...

发布于 2025年12月12日 23:08
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《光与影:33 号远征队》释出感谢更新 免费追加新内容与全面改善游戏体验

  法国游戏开发工作室 Sandfall Interactive 宣布,为了庆祝这精采的一年,以及感谢玩家社群对旗下互动式回合制角色扮演游戏《光与影:33 号远征队》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam)的支持,现在已经释出

 

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  《光与影:33 号远征队》在本次 The Game Awards 斩获包括年度最佳游戏在内九项大奖,Sandfall Interactive 团队在登台领取年度最佳游戏奖时,宣布先前预告的更新如今已经上线,内容概要如下:

 

  • 全新的可游玩场景,带领角色踏上全新的冒险旅程。
  • 由屡获殊荣的作曲家 Lorien Testard 制作的全新音乐曲目。
  • “无尽塔”新增高难度 Boss 战,为进入后期的玩家带来全新挑战。
  • 官方拍照模式,让玩家能自由创作,捕捉故事与战斗中最动人的瞬间。
  • 新增多种语言在地化(捷克语、乌克兰语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语、越南语、泰语、印尼语),让游戏支援语言总数提升至 19 种!
  • 更多游戏体验优化(QoL)、新功能,以及跨平台更佳的效能表现——包括包括掌上型 PC 的提升。

     

      此外,游戏配乐作曲家 Lorien Testard 的全新的原声带也将于今天稍晚在各大串流平台上架。

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    【以下内容为厂商提供资料原文】

     

    新内容

  • 维索的草稿:一个全新的可游玩环境。33 号远征队的成员们将会被带到一个充满崭新敌人遭遇战与未知惊喜的区域。
  • 位于世界地图上,紧邻卢明区域—从第三章起即可前往。
  • 需要艾斯奎的潜水能力!
  • 新增捷克语、乌克兰语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语、越南语、泰语和印尼语的游戏文字与使用者界面在地化,支援语系总数达到 19 种,未来还会持续增加!
  • 为远征队的每一位成员增添了新服装,让玩家在整个冒险旅程中拥有更丰富的自订选项。
  • 在无尽塔中为游戏后期玩家加入了全新的头目战—这些头目是主线游戏中经典头目的变体,但设计得更具挑战性。
  • 新增了灵光和武器。
  • 在游戏的最终区域添加了任务物品 “老旧钥匙” —此物品先前仅能在序章中取得,这次的调整让玩家有第二次机会在单一游玩过程中收集所有日志。
  •  

    新功能

  • 新增拍照模式,提供多样化的设定和选项,让玩家在捕捉游戏中喜爱时刻的同时发挥创意。可随时从暂停选单进入!
  • 新增灵光配置功能,允许玩家储存多达 50 种不同的灵光配置方案,以便随时适应各种战斗策略。
  • 在暂停选单中加入了放弃战斗选项,该选单现在可以在战斗中开启。
  • 新增 HUD 缩放设定,允许玩家调整游戏中 HUD 元素的尺寸,范围从 80% 到 120%。
  • 新增 FSR4 支援,包括 AMD 时间升频技术以提供更清晰的视觉效果,以及帧生成技术以在相容 GPU 上实现更流畅的游戏体验。
  • 为符纹和灵光添加了新的筛选器,并改良了使用者界面。
  • 新增了控制器的输入重映射功能。
  •  

    掌上型 PC 改善

  • 游戏现已通过 Steam Deck 和 ROG Ally 认证!
  • 全面提升了文字的可读性。
  • 修正了多项雾效和光照问题:
  • 修正了浮空宅邸 BOSS 战期间效果过于强烈(也影响了部分过场动画)的问题。
  • 修正了千面区域的过度曝光。
  • 修正了无尽塔区域过于黑暗的问题。
  • 修正了 Steam Deck 上帧率被限制在 30 FPS 的问题。
  • 现在于 Steam Deck 上游玩时,可以在设定中正确禁用垂直同步(VSync)。
  • 针对 Steam Deck 使用者调整了图形设定。
  • 改善了首次设定流程:
  • 安装精灵现已支援控制器输入(不再是单纯的触控萤幕操作)。
  • 外部控制器与 Steam Deck 控件之间现在可无缝切换。
  •  

    错误修正

  • 修正了一个问题:在过场动画或自动触发事件后使用重试战斗 时,若上次储存是在不同地点建立,玩家可能会生成在游戏世界之外。
  • 储存档案上显示的游玩时间现可准确反映总游玩时间,包括在游戏结束画面所花费的时间。
  • (备注:此修正不会追溯更新现有的储存档案。)
  • 修正了物品栏的行为模式,现在排序方式在关闭游戏选单后会持续保留。
  • 修正了导致 PC Game Pass 版本无法存取 Intel XeSS 帧生成设定的问题。
  • 修正了启动游戏后,Windows中某些变音符号(例如 ^, ~, ´, `)的使用会被阻挡的问题。
  • 修正了以死击破在角色死亡时,总是对所有敌人造成击破的问题。现在它只会击破杀死角色的敌人—因此,当角色自杀时,该效果将不再触发。
  • 修正了在大地图上攻击敌人触发先攻时,角色的回合顺序未能正确遵照角色速度属性的问题。
  • 修正了盾杖错误地赋予 +150% 暴击几率而非 +50% 暴击几率的问题。
  • 修正了部分灵光意外赋予隐藏 +10% 伤害的问题:
  • 血腥飨宴
  • 团队合作
  • 死亡能量 II
  • 先攻及其他
  •  

    游戏资讯

  • 游戏名称:光与影:33 号远征队
  • 游戏原名:Clair Obscur: Expedition 33
  • 游戏类型:角色扮演
  • 对应平台:PlayStation 5/Xbox Series X|S/Steam

         ※ Xbox Series X|S/Steam 版仅提供下载贩售 ※ 支援 Game Pass 订阅制服务

  • 发售日期:2025 年 4 月 24 日
  • 支援语言:繁体中文 / 简体中文 / 英文 / 法文等 12 种语言
  • 游玩人数:1 人
  • 游戏分级:限制级
  • 开发厂商:Sandfall Interactive
  • 发行厂商:Kepler Interactive
  • 经销厂商:Bandai Namco Entertainment Asia Pte. Ltd.
  • 官方网站:https://www.expedition33.com/
  •  

    © 2025 Sandfall Interactive SAS - Published by Kepler Interactive Limited. All rights reserved.

    最后更新:2025年12月13日 12:05

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