Roguelike + 自走棋《布林!布林!哥布林!》于 G-Eight 展出试玩 帮助难搞的勇者通过地下城

由台湾的独立游戏研发团队 Detour Game Club 开发的快节奏策略游戏《布林!布林!哥布林!》,此次参加 G-Eight 游戏展,巴哈姆特电玩疯录制了现场试玩版游戏影片,供有兴趣的玩家参考。 研发团队表示,《布林!布林!哥布林!》故事描述“现在的勇者是怎么了?战斗不行、智商不行,连跳个阶梯都能够自己摔死。他们也从不检讨,反而...

发布于 2025年12月13日 04:39
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Roguelike + 自走棋《布林!布林!哥布林!》于 G-Eight 展出试玩 帮助难搞的勇者通过地下城

  由台湾的独立游戏研发团队 Detour Game Club 开发的快节奏策略游戏《布林!布林!哥布林!

 

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  研发团队表示,《布林!布林!哥布林!》故事描述“现在的勇者是怎么了?战斗不行、智商不行,连跳个阶梯都能够自己摔死。他们也从不检讨,反而到处散布关于我们‘负评’。害得整座地下城,穷的连鬼火都请不起.....我们急需专家来解决这个难题...让这座地下城再度闪亮起来”

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  在游戏中,玩家将扮演“负评清理员”,利用独特的吸引力机制,在不伤害勇者那脆弱自尊的前提下,悄悄为他们铺路、通关、保命——只为换来他们那珍贵的“好评!”

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  现场测试版总共有十个关卡,整个流程大约为 15 分钟,将带领玩家了解游戏的基本核心机制,也就是如何利用道具机制间接改变怪物与勇者的行动,让勇者顺利通过地下城。除此之外,测试版中的剧情为首次在线下公开。

 

 

  《布林!布林!哥布林!》的研发团队 Detour Game Club 由四名核心成员组成,他们于去年六月开始为专案做准备,开发至今已经历大约一年半的时间。制作人本身并非做游戏出身,因此是以桌游的角度设计本作,而自走棋的玩法便是基于这层考量所做出的选择。制作人表示,由于自己不擅长程式,因此才选择可以在纸上验证游戏规则的自走棋玩法,尽量不去依赖 AI 驱动角色。

 

  Detour Game Club 表示,《布林!布林!哥布林!》是他们开发的第一款游戏,他们与“黄色书刊”一起打造出幽默有趣的怪物社畜宇宙。而游戏目前还处于在开发早期阶段,希望能借由这次 G-Eight 展,多多搜集玩家的回馈意见。

 

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  《布林!布林!哥布林!》目前初步规划希望于 2026 年底上市,预计今年底在线上释出 DEMO 供玩家体验。

 

最后更新:2025年12月13日 11:36

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