2D 日式 RPG《命途》抢先体验即将结束 正式版确定于 11 月 26 日发售
独立游戏发行商 PLAYISM 宣布,由日本个人独立游戏开发者 Draneko Games 所开发,目前正在进行抢先体验中的新作《命途》,确定于 2025 年 11 月 26 日转为正式版,游戏正式版将会实装所有结局以及 Steam 成就功能。 《命途》是一款 2D 风格多结局的日式 RPG。游戏中,根据玩家的不同选择,主人公的“执念”乃至性格和想法也会随之发生改变,游...
独立游戏发行商 PLAYISM 宣布,由日本个人独立游戏开发者 Draneko Games 所开发,目前正在进行抢先体验中的新作《命途》,确定于 2025 年 11 月 26 日转为正式版,游戏正式版将会实装所有结局以及 Steam 成就功能。
《命途》是一款 2D 风格多结局的日式 RPG。游戏中,根据玩家的不同选择,主人公的“执念”乃至性格和想法也会随之发生改变,游戏的结局也会随着玩家所选择的“命途”而变化。
《命途》自 2022 年 5 月展开抢先体验,如今终于确定将在 11 月 26 日推出正式版。官方表示:“本作历经了三年半的抢先体验开发,在众多玩家的大力支持下,我们对游戏不断进行制作和调整,追求将游戏打磨得更加精致。正式版游戏,想必一定能给您带来强烈的选择时的纠结感、战斗中的紧张感、以及通关时的成就感。”此外,官方指出,本作在正式发售时将进行价格调整,正式版的价格将会升至 328 台币 / 125 港币。
游戏简介
你渴望生命 —— 亦或是寻求力量 ——
在村庄被巨龙袭击,失去了家人和朋友之际,兔人青年葛修背负起了故乡众人的怨念,获得了强大的力量。但与此同时,生命也不知何时就会消亡。
玩家就将化身兔人青年葛修,在旅途和各种邂逅中,做出一次次的选择。你所作出的选择都会转化为“命的执念”或“力的执念”,影响葛修的思维方式。是否要为了某种夙愿而寻求力量?是否有东西比自己的性命更重要?葛修最终得出什么样的结论,缔造一幕怎样的故事,都要视玩家的选择而决定。
游戏书风格的独特游玩体验
被敌人发现时,是正面将其打倒? 是转身逃跑? 又或是用花言巧语来蒙混过关呢?在本作中,你将伴随着游戏书风格的独特旁白,用多种多样的方式攻克游戏中的一场场事件。哪怕做出的是相同选择,结果也会依据 TRPG 一般的掷骰子结果而出现分歧。怎样的解决方法才更加合适,都要视玩家提升的能力值决定。
颇具紧张感和刺激感的战斗
本作在策略性的指令式战斗中融入 QTE 要素,为玩家带来极强的紧张感和成就感。获得了咒力的葛修,如今能够和强敌交手,但身为兔人这样一个弱小的种族,在于满怀杀意的对手交锋时如不慎遭受太多攻击,还是一样会死。因此在本游戏中,对敌人强大的攻击进行闪避和招架,巧妙将其化解是十分重要的。为此,你需要的不仅仅是反射神经,还要在每回合 3 次的行动中看穿对手如何出招,仔细规划战斗方式才行。本作也为不擅长战斗的玩家设计了简单模式。
强化方式带来截然不同的战斗风格
在本作中,你可以用触碰“死亡”所获得的咒力,对能力值进行自由强化。而视你选择的职业不同,战斗的乐趣也将截然不同,包含:
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商品资讯
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