残酷血腥回合制游戏《角斗士血域》正式版上线 训练小队踏上复仇之路
开发商 Exordium Games 与发行商 Daedalic Entertainment 今日正式推出像素风 Roguelite 角斗士模拟游戏 《角斗士血域(Bloodgrounds)》1.0 正式版。 【以下内容为厂商提供资料原文】 《角斗士血域》由位于克罗地亚萨格勒布的 Exordium Games 团队开发,并在玩家、朋友与家人的回馈支持下逐步完善。游戏融合了 战术网格战斗、小队管理、RPG 成长以及残酷...
开发商 Exordium Games 与发行商 Daedalic Entertainment 今日正式推出像素风 Roguelite 角斗士模拟游戏 《角斗士血域(Bloodgrounds)》1.0 正式版。
【以下内容为厂商提供资料原文】
《角斗士血域》由位于克罗地亚萨格勒布的 Exordium Games 团队开发,并在玩家、朋友与家人的回馈支持下逐步完善。游戏融合了 战术网格战斗、小队管理、RPG 成长以及残酷的角斗士竞技场战斗,形成了独特的玩法体验。
开发团队坦言,《角斗士血域》在最初版本中对玩家来说过于残酷 —— 玩家需要招募、训练并装备一支角斗士队伍,在复仇之路上不断战斗。然而在不断的测试与回馈中,玩家逐渐将这种“痛苦”视为动力,并享受高风险、高回报的战斗体验。
开发过程中的关键转折点来自玩家的情感投入:当他们亲手培养的角斗士在竞技场中战死时,玩家会真正感受到失去的重量。无论装备多么精良、训练多么充分,每一位战士在竞技场中都始终徘徊在生死边缘 —— 面对近战攻击、远程武器、魔法与陷阱的重重威胁。
一旦角斗士在竞技场中阵亡,他们将永远消失。玩家必须确保他们的牺牲并非徒劳。生存意味着承受痛苦,而在痛苦中找到意义,才是胜利。
在抢先体验期间推出两次大型更新“竞技场大师”与“角斗士试炼”之后,《角斗士血域》1.0 版本现已于 3 月 13 日 在 Steam 平台正式发布。
竞技场大师更新:
新增三种难度设置 加入镜头旋转功能 增加更多障碍物 扩展竞技场地图
角斗士试炼更新:
新增 9 种角斗士技能 加入 Gladiator Expeditions(角斗士远征) 系统
而在 1.0 正式版本中,游戏进一步加入了大量新内容,包括:
全新敌人与替代 Boss 装备制作系统,可根据战斗风格打造装备 Dark Alley 赌博小游戏 观众娱乐系统,取悦嗜血的竞技场观众
此外,开发团队还进行了大量平衡性调整与游戏体验最佳化。
游戏介绍
《角斗士血域》将残酷的战术网格战斗与深度小队管理、RPG 成长以及 Roguelite 机制融合在一起。玩家将扮演一名曾经被奴役的角斗士,如今成为一名富有的赞助人,指挥一支由 近战、远程与魔法战士 组成的队伍,在血腥竞技场中战斗。
每一位角斗士的死亡都将永久生效,而他们的牺牲将重新塑造你的复仇之路。你的目标是向那位杀害父亲、夺走你青春的暴君皇帝复仇。
游戏采用黑暗奇幻风格结合粗犷像素艺术 的视觉表现,势必吸引喜爱以下作品的玩家:《XCOM》、《暗黑地牢》、《英雄无敌》、《陷阵之志》、《最后的咒语》、《Battle Brothers》。这些玩家都将沉浸于深度战术玩法与长期成长系统带来的乐趣。
游戏特色
高度战术化的回合制战斗:掌握基于网格的竞技场战斗系统,释放强力技能,并利用陷阱、消耗品与神力改变战局。 硬核 Roguelite 机制:一旦战士死亡,他们的装备与成长将一同消失。幸存者则会获得战利品与经验值,形成令人满足的成长循环。 深度小队管理:招募、训练并升级角斗士,打造独特职业组合,并在创伤、状态效果与荣耀风险之间取得平衡。 观众与竞技场机制:赢得嗜血观众的欢呼以获得战斗奖励,或操控地下势力在战斗开始前破坏对手的计划。 黑暗奇幻世界:探索 Marevento 城市的政治阴谋,在贵族复仇之路上不断前进,透过致命锦标赛一步步逼近皇帝。
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