台湾、香港女生打造动作冒险游戏《数码天堂》参展 G-EIGHT 电玩展 寻找已故小狗 Mini 的记忆

由台港女生成立、位于澳洲墨尔本的 DDmeow Games 宣布,在 12 月 12 日登场的 G-Eight 展出旗下动作冒险游戏《数码天堂》最新 Demo,同时新增“故事模式”与“疯狂模式”两种玩法,搭配原有的“一般模式”,同时满足故事与动作玩家的喜好。值得一提的是,此版本已于 12 月 9 日在 Steam 上架。而巴哈姆特 GNN 也特别访问到开发者,为玩家们带...

发布于 2025年12月13日 00:34
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作者:數碼天堂
台湾、香港女生打造动作冒险游戏《数码天堂》参展 G-EIGHT 电玩展 寻找已故小狗 Mini 的记忆

  由台港女生成立、位于澳洲墨尔本的 DDmeow Games 宣布,在 12 月 12 日登场的 G-Eight 展出旗下动作冒险游戏《数码天堂

 

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游戏介绍

 

  《数码天堂》是一款结合动作与卡牌机制的 2D 横向卷轴游戏。故事设定在一个未来的电脑模拟世界,人们过世,他们的数据将被删除,倒入被称为“迷失领域”的数据回收筒。 玩家将扮演骇客战士 Hayley,骇进“迷失领域”,寻找已故小狗 Mini 的记忆,重组并为她建造一个数码天堂。在战斗之间,回到咖啡厅小憩,与人们闲聊深交,借由他们的故事和 Mini 的记忆,一步步揭开这个反乌托邦世界的真相。

 

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开发者访谈

 

Q. 目前在游戏开发进度上,有没有遇到什么样的困难?

 

A:之前最大的困难是在最佳化上。由于《数码天堂》有大量的即时灯光和霓虹,又参考了舞台剧那种局部打灯的方式,所以分了很多灯光图层,导致以前需要中阶电脑才能顺顺游玩。


  不过我们花了好几个月减少灯光数量、尽量统一霓虹颜色,再加上一些其他最佳化方式,终于解决了这个问题,现在低规格的笔电也能在 60 帧上下运行。

 

  另一个问题是,过去在展览时有不少玩家对小狗的故事非常有兴趣,但会担心动作战斗的部分难度太高;也有玩家会略过所有对话和剧情,只专注于战斗。因此我们干脆加入两个新模式“故事模式”和“疯狂模式”,让大家可以根据自己的喜好选择。

 

Q. 承上题,以 100% 来说的话,目前大约开发至多少进度呢?是否有预计推出的时间呢?

 

A:核心机制大致已完成,目前主要剩下“重看记忆”的机制,以及永久升级系统需要再调整,还有 Mac 版本的声音问题要处理。这些完成后,就是把关卡和剧情内容陆续补上。

 

  目前目标是明年下半年推出正式版。如果那时还没办法达到 1.0 的完成度,也希望可以先以抢先体验的方式上架。

Q. 在此次 G-EIGHT 游戏展中,玩家们能体验到什么样的主要内容呢?

 

A:这次带到 G-EIGHT 的版本,会开放玩家体验新增的“故事模式”与“疯狂模式”,以及更新后的卡牌系统与新功能的卡牌。

Q. 本作最想带给玩家们怎么样的体验呢?

 

A:在故事的部分,我们选择一只狗 Mini 作为故事的主角,一开始剧情都围绕着她展开。玩家会透过 Mini 的视角走进这个赛博数码世界,一边战斗,一边解锁 Mini 的记忆,慢慢看见这个世界。

  咖啡厅里几位主要角色,其实都是因为 Mini 才聚在一起。透过 Mini 的记忆,玩家会看到他们比起和其他人交流时、更贴近内心的一面。这也突显出 Mini 不单单只是一只店狗,她更是凝聚所有角色的中心点。

  我们希望玩家在体验《数码天堂》时,一方面享受节奏快速的动作战斗和卡牌乐趣,另一方面,在回到咖啡厅时,也能有一种走进游戏世界小角落的感觉,和人随意聊几句,或者在霓虹灯下,静静待在一间名为“Mini”的狗狗咖啡厅里。

Q. 现阶段对于游戏未来上市的规划想法?


A:目前还没决定要自行发行,还是和发行商合作。到目前为止,有不少发行商对《数码天堂》表示有兴趣,等开发时程和整体规划更明确之后,我们会再跟几家深入洽谈。

  关于家用主机,看过合约条款和移植规格后,我们的规划是先推出 Steam 版本,等游戏一切稳定再移植到家用主机。目前已经成功申请成为 Xbox 和任天堂的合作开发者,接下来也会申请 PlayStation。

 

 

最后更新:2025年12月13日 13:45

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