一人开发的像素风 RPG《磁带少年》确认明年 1 月中发售 公开预告片展示翻转视角解谜
游戏公司 Pocketpair 旗下发行部门 Pocketpair Publishing 今(8)日宣布,旗下像素风 RPG《磁带少年(暂译,原名:CASSETTE BOY)》将于 2026 年 1 月 15 日在 Steam 平台发售,同时释出最新宣传影片。 《磁带少年》是一款像素风格角色扮演游戏,玩家将置身在看似 2D 的游戏世界中,但其实该世界是 3D 的。为了解决谜题,玩家要转动地图、改变视角,原...
游戏公司 Pocketpair 旗下发行部门 Pocketpair Publishing 今(8)日宣布,旗下像素风 RPG《磁带少年(暂译,原名:CASSETTE BOY)》将于 2026 年 1 月 15 日在 Steam 平台发售,同时释出最新宣传影片。
《磁带少年》是一款像素风格角色扮演游戏,玩家将置身在看似 2D 的游戏世界中,但其实该世界是 3D 的。为了解决谜题,玩家要转动地图、改变视角,原先从你的角度看不到的东西,可能因为隐藏在墙壁后面而停止存在,这是游戏中的核心玩法“薛定谔系统(Schrödinger system)”。
无法被观测到的事物,处于不确定的状态。换句话说,未被看见的事物,即等同于不存在。在《磁带少年》的世界中,那些你看不见(未出现在画面中)的物体,就不存在于这个世界。就连现在与你交谈的人,一旦从视野中消失,也将不复存在。
官方表示,本作曾获 2024 年 BitSummit 颁奖典礼“朱色赏”<大赏>,并获得最佳视觉设计提名;成功入选了 2024 年东京电玩展(TGS)的“Selected Indie 80”,是一款在独立游戏界备受瞩目的作品。本作由 Wonderland Kazakiri 公司代表誉田先生独自承担了企划、程式、美术、音效等开发的所有流程。
官方指出,《磁带少年》的开发目标非常明确:凭借主线的解谜与 RPG 元素,让玩家感受无限回味与乐趣。此外,游戏还有可探索的支线内容,包括在游戏内的“游戏机”上玩游戏、在特定地点挑战随机生成的迷宫等。在官方公开的最新宣传影片中,展示了本作的世界观和主角的冒险历程,介绍游戏如何融合解谜动作与 RPG 元素,以及透过探索所增加的玩法等内容。
游戏资讯
※ Nintendo Switch、PlayStation 4、 PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 版将由 Forever Entertainment 负责发行
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