非对称合作恐怖新作《闹鬼娃娃屋》明年万圣节开放抢先体验 沟通是你唯一的生存武器
法国独立游戏团队 COVEN 宣布,旗下新作《闹鬼娃娃屋(暂译,原文:HAUNTED)》预计于 2026 年 10 月在 Steam 平台展开抢先体验,同时确认游戏支援繁体中文,并释出前导预告片。 本作是一款以被诅咒的维多利亚风格娃娃屋为背景的非对称合作恐怖游戏,玩家将在惊悚诡谲的空间中携手揭开潜藏的黑暗真相。在《闹鬼娃娃屋》中,玩家必须携...
法国独立游戏团队 COVEN 宣布,旗下新作《闹鬼娃娃屋(暂译,原文:HAUNTED)》预计于 2026 年 10 月在 Steam 平台展开抢先体验,同时确认游戏支援繁体中文,并释出前导预告片。
本作是一款以被诅咒的维多利亚风格娃娃屋为背景的非对称合作恐怖游戏,玩家将在惊悚诡谲的空间中携手揭开潜藏的黑暗真相。在《闹鬼娃娃屋》中,玩家必须携手合作才能求生,否则将孤独死去。一名玩家将扮演“监督者(Supervisor)”,从外部操控神秘的娃娃屋;最多三名玩家化身为“探索者(Explorers)”,一同被困于伍德曼庄园(Woodman Manor)。为了逃出生天,双方必须保持沟通、解开层层谜题、避开鬼魂的追击,并揭开伍德曼家族背后那段被诅咒的悲剧真相。
“《闹鬼娃娃屋》将‘压力下的沟通紧张感’带入恐怖游戏领域。”COVEN 联合创办人暨游戏导演 Céline Tricart 表示:“这是一款关于团队合作、恐惧,以及‘观察者’与‘被困者’之间诡异连结的作品。”
游戏的关卡和谜题随机生成,让玩家每一次游玩都有不同体验。娃娃屋的行动也会影响庄园的事件,玩家需要在两个不同空间中一同探索。此外,玩家具有超自然的视觉能力“超感视觉(The Sight)”,使用后能揭示隐藏线索,但每次都会伴随代价。
官方指出,游戏的美术风格融合了维多利亚式恐怖与意大利惊悚片(Giallo)的强烈视觉对比,营造出诡异又唯美的氛围;灵感来源包括《宿怨(Hereditary)》、《鬼庄园(The Haunting of Bly Manor)》以及强调合作与沟通的《Keep Talking and Nobody Explodes》等作品。
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开发计划
游戏资料
《闹鬼娃娃屋》预计于 2026 年 10 月在 Steam 平台展开抢先体验,主机与 VR 跨平台版本待定。
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