种地 + 开店的模拟经营新作《黎明门前的吹笛人》于 G-EIGHT 展出最新 DEMO
由骨钉工作室开发、2PGames 发行的架空历史背景模拟经营游戏《黎明门前的吹笛人》携最新版 DEMO 参加本周五于花博争艳馆登场的 G-EIGHT 游戏展,开放玩家体验最新版本的多种玩法,以及与多名角色结识,在钻石之城展开的探索之旅。 游戏介绍 《黎明门前的吹笛人》是骨钉工作室(多人多猫一兔组成的独立游戏工作室)至今的第四款作品...
由骨钉工作室开发、2PGames 发行的架空历史背景模拟经营游戏《黎明门前的吹笛人》携最新版 DEMO 参加本周五于花博争艳馆登场的 G-EIGHT 游戏展,开放玩家体验最新版本的多种玩法,以及与多名角色结识,在钻石之城展开的探索之旅。
游戏介绍
《黎明门前的吹笛人》是骨钉工作室(多人多猫一兔组成的独立游戏工作室)至今的第四款作品,游戏采用种田、开店的模拟经营玩法,搭配前作《犹格索托斯的庭院》受到欢迎的炼金玩法和神谕系统,并且承袭骨钉工作室一贯的风格,有着丰富剧情和众多有趣生动的角色。
在这款种地 + 开店的模拟经营游戏中,玩家将扮演一位炼金师,来到被高墙围绕的钻石之城。从炼金术开始,种植药草开设工坊,走上致富之路。游戏的故事根据玩家的选择,走向不同的结局。商业街、居民区、“银钥”、黑曼卫队、女神与女巫的信徒……各式各样的组织会因你的行动和剧情中的选择,决定是否将信任度交付给你。而在经营过程中遇到的人们,也会逐渐选择聚拢在你身边,成为你的伙伴、雇员直至灵魂伴侣。
本作延续了骨钉工作室的前两部作品《苍白花树繁茂之时》和《犹格索托斯的庭院》的世界观体系,并且引入更多的克苏鲁系众神与神话生物。前作中,被陨石污染的人类,可能会成为超凡者,掌握恐怖的魔力,最终叩响真理之门。也可能会成为纯粹的怪物,被吞噬和进食的本能牢牢控制……不论是哪一种,仅仅一窥陨石中包含的知识,人生就会与之前完全不同。
《黎明门前的吹笛人》的主角不仅是钻石之城的炼金师,也是“陨星协会”—— 一个在全世界追寻陨石并收容的神秘组织 —— 的陨石猎人。这样的双重身份,让他不仅体会著经营和赚钱的乐趣,也时不时地参与到左右钻石之城命运的抉择中。
骨钉工作室表示:“我们一直希望探索出一条道路,游戏内既有丰富有趣的玩法,也能讲述动人的故事。在创造游戏剧情的过程中,执著地想去塑造与游戏中的角色相遇、同行、产生羁绊的过程。因此,每次在创作游戏的时候,创造性格与外貌各有特色的美少女角色,一直是我们努力的方向。”
“在主角探索世界,对抗星空之上的超凡存在的时候,旅途上结识的人们,一定会在主角身边,与他一起战斗。在浩瀚的时间与空间之中,我们每个人都渺如微尘,但是身边的人带来的温暖与安心,一定能让我们寻找到自身存在的意义,最终走向幸福。”这就是《黎明门前的吹笛人》想要传达的故事。
G-EIGHT 游戏展最新 DEMO
《黎明门前的吹笛人》出席本周五于花博争艳馆登场的 G-EIGHT 2025,在摊位 CR-O11 带来最新的 DEMO 试玩。团队表示,G-EIGHT 现场释出的 DEMO 是《黎明门前的吹笛人》最新的版本,在玩法上囊括了:
1/9
在剧情上,主角扮演炼金师,和多名角色结识,逐步展开在钻石之城的探索之旅:
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