新款 MMO《无烬战争》今日全球上线 主打 24 小时不间断 PVP 对战

开发商 Qooland Games 宣布,旗下多人线上游戏《无烬战争(Warborne Above Ashes)》正式在 Steam 平台推出,玩家将可以体验 24 小时不间断的 PVP 对战。 【以下内容为厂商提供资料原文】 今日,备受期待的 MMO 战争巨作《无烬战争》正式开启全球公测!这款在 Steam 新品节斩获 TOP10、同时登顶 MMO 和战争品类双榜的硬派 PVP 游戏,终于向全球玩家敞开...

发布于 2025年9月20日 01:43
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作者:無燼戰爭
新款 MMO《无烬战争》今日全球上线 主打 24 小时不间断 PVP 对战

  开发商 Qooland Games 宣布,旗下多人线上游戏《无烬战争(Warborne Above Ashes)》正式在 Steam 平台推出,玩家将可以体验 24 小时不间断的 PVP 对战。

 

【以下内容为厂商提供资料原文】

 

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  今日,备受期待的 MMO 战争巨作《无烬战争》正式开启全球公测!这款在 Steam 新品节斩获 TOP10、同时登顶 MMO 和战争品类双榜的硬派 PVP 游戏,终于向全球玩家敞开大门。这款游戏正在大胆探索 MMO 的全新可能,推出 24 小时全天候 PVP、无固定模式、无规则限制,当然还有激动人心的低门槛落地即战,无主线无限 BD。《无烬战争》或许正是 PVP 爱好者需要的一匹黑马,让 MMO 再次充满乐趣。

 

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  自 8 月 26 日官宣定档开始,《无烬战争》在全球范围内掀起热潮。来自 128 个国家的玩家齐聚三大星系服务器:Sec Sunder(欧非)、Sec Darktide(美洲)和 Sec Astracinder(亚太)。全球 500 多个顶级公会已完成集结,其中包括《方舟》顶级公会零联盟、《阿尔比恩》知名战团 POE、Bloodcut、Blacksail 等老牌劲旅,以及北美劲旅 Grey 和南美联盟 Furia 等新兴力量。截至发稿时,全球已有超过 500 个顶级公会确认进驻,玩家社区讨論热度持续攀升,在 Steam 上已登上即将推出游戏热门榜 TOP1。

 

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想打就打、全天候激战

 

  《无烬战争》真正做到了将战斗爽贯彻到极致,打造 24 小时不休的战争世界,彻底颠覆传统 MMO 的 PVP 限制。游戏中的野外动态即时阵营大战场设计,确保了无論何时何地,你都能找到对手,展开激烈的对抗。再也不用“逛街 1 小时,打架 5 分钟”,真正实现了“想打就打” 的畅快体验。

 

无固定模式、无规则限制

 

  游戏采用全自由 PVP 设计,从 1v1 的遭遇战到 100v100 的大型团战,战斗规模自由伸缩。游戏采用先进的服务器架构和优化技术,实现了 200 人同画面激战不卡顿的突破性表现。即使在最激烈的大规模攻城战中,游戏也能保持稳定的帧率和流畅的操作响应,确保每个操作细节都能得到完美执行。不光是大规模团战,独狼和小团体也可以找到自己的舒适区,无需为组队人数忧虑。

 

  提及起测试期间的难忘经历,“四月测试时,我们作为新手被多个老牌公会围攻,甚至被绿、紫、黄、蓝四个阵营包围了四个出口。”零联盟指挥官零行情补充道:“那场最后也是我们打赢了。这种绝地求生的快感,正是《无烬战争》的魅力所在。”逆风翻盘的策略性也是游戏的一大乐趣,玩家可以利用技能组合、地形优势、道具使用、建筑布局和载具操控等元素,以达到出奇制胜的目的。

 

无职业束缚、无限 BD

 

  不同于传统的 MMO 游戏,《无烬战争》没有固定的职业设定和任务,而是将重点放在PVP 玩法上,淡化了刷等等长线养成要素。这意味着玩家可以立即投入战斗,无需繁琐的任务和练级过程。这里将是 PVP 的盛宴,创角即解锁全世界,随心投入任意战斗。游戏提供 40 多名独特漂流者、12 个系列的百余种装备、多种载具和战术道具,玩家可以自由搭配,创造出属于自己的独特战斗流派。无职业设定,一个号即可玩转所有体验。

 

全球互通、自由交易

 

  《无烬战争》实现真正的全球同服体验,内置全球互通拍卖行系统,支援亚服、欧服、美服之间的无缝交易。游戏经济体系由玩家共同主导,玩家可以交易外观、装备等物品,真正实现“赚全世界玩家的钱”。

 

赛季更替、全球争霸

 

  为了保持战斗的激烈与新鲜度,游戏采用赛季制设计,每个赛季持续一个月。赛季结束时,玩家的影响战力的养成与科技(如漂流者等级、漂流帐科技等)将会重置,而已解锁的漂流者、装备、战痕、外观等都可以带到下一次赛季中。在这里没有永远的赢家!每个赛季都是全新的开始,所有玩家都有机会与全球战团一决高下,让自己的战团名扬世界。

 

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  《无烬战争》公测当日第一赛季同步开启,第一赛季的机制修复了一些前期测试中出现的问题,对游戏体验进行了升级和优化。第一赛季机制的调整总体展示出更丰富的策略性。首先是胜利的规则,移除了占领【火铸之心】即可直接获得胜利的机制,取而代之的是在赛季结束时,占领的枢纽与要塞的占领值总和,将成为各位玩家豪强封官加爵的决定因素。其次,新占领机制将对中小型战团更友好,所有战团的占领枢纽占领上限都调整为 10 个,你可以占领更高价值的高级枢纽 / 要塞来获得更高的最终占领值。占领枢纽的选择,成为各个战团战略博弈的重要核心 ——哪怕是最强大的战团,也不可能单纯通过自己强大的实力占领世界的整个区块。在许多场合中,中小型战团将会变成撬动全局的关键主角。

 

  《无烬战争》的战争生态将会是多姿多彩的,星球战场不会是一个零和游戏,你能做的不止只有对抗,还

有结盟和谋略。

 

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  随着你的战团最终通过战斗获得不同的内容,你也能在一个月征战的结局中,与你的战团一起获得胜利的果实:从稀有的头像铸框,蚀日钻,到能换取独特内容的赛季功勋。以及对个人长期战力至关重要的模组核心。《无烬战争》确保各位在赛季浴血奋战的每一天,都不会白费。

 

  《无烬战争》今日已正式开启全球公测!是时候集结战友,共同谱冩属于你们的战争传奇了。立即登入游戏,加入这场永不落幕的战争盛宴!

 

最后更新:2025年12月6日 03:37

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