【TpGS 26】《零 ~红蝶~ REMAKE》试玩报导 打造符合当代玩家需求的终极重制版

由 KOEI TECMO Games 制作,预定 3 月 12 日推出的和风恐怖冒险游戏《零 ~红蝶~ REMAKE》(Nintendo Switch 2 / PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam),近日在台湾光荣特库摩原厂协助下,巴哈姆特 GNN 编辑抢先体验到 DEMO 版。以下将依照实际试玩流程,带来主要特色介绍与实际体验心得。 《零 ~红蝶~ REMAKE》是 2003 年推出之《零 ~红蝶~》的完全重制...

发布于 2026年1月29日 17:30
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【TpGS 26】《零 ~红蝶~ REMAKE》试玩报导 打造符合当代玩家需求的终极重制版

  由 KOEI TECMO Games 制作,预定 3 月 12 日推出的和风恐怖冒险游戏《零 ~红蝶~ REMAKE

 

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  《零 ~红蝶~ REMAKE》是 2003 年推出之《零 ~红蝶~》的完全重制版,在 2012 年推出之重制版《零~真红之蝶~》的基础上,透过现代技术再度重制的版本。无论是在角色建模、场景细节或光影表现上皆有大幅提升,游戏也同时针对操作系统与战斗节奏进行调整,带来更符合现代玩家习惯的游玩体验。从目前 DEMO 展现的完成度来看,有望成为《红蝶》历代版本中表现最成熟、氛围营造最具沉浸感的版本。

 

 

把恐怖体验推向系列顶点的画面表现

 

  《零~真红之蝶~》当年重制时已导入越肩视角与画面强化,让玩家能更贴近角色视角探索场景,显著提升游戏的沉浸感。而这次《零 ~红蝶~ REMAKE》则是在整体画面与演出表现上更进一步的强化,把恐怖体验推向系列最高点,无论是氛围营造还是细节呈现都获得了显著的提升。角色的皮肤质感、发丝动态,还是衣服的呈现上都比前作更为细腻。场景中的光影效果也全面升级,有效强化“皆神村”阴郁诡谲的氛围。

 

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请不要乱照

 

  本次的重制移除了过去的指示灯系统,转而以动态光影与手电筒闪烁作为探索提示,引导方式较为隐晦,但也因此大幅强化了游戏的沉浸感与玩家的心理压力。要求玩家必须在恐惧的压力下时刻保持警戒,主动观察周遭环境是否有目标或是敌人需要拍摄。试玩开头在拿到手电筒后,缓步踏入昏暗走廊的瞬间,沉重而压迫的环境氛围瞬间席卷玩家的背脊,恐怖感比起以往版本大幅提升。

 

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全面升级的画面表现

 

  即使只是捡起发光关键道具,也会让人不自觉屏住呼吸。有经验的玩家应该都很清楚《零》系列的捡东西动画演出有多么让人头皮发麻,记得每次看到关发光的物品都不要急着冲过去,最好作一点心理准备吧。

 

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等等一定有东西要抓我

 

  值得一提的是,系列粉丝最关注的双主角“茧”与“澪”在本作中的演出表现也同步强化,不仅建模更为细致,动作与语音反应也更加生动自然。像是当玩家将手电筒照向茧时,会立刻举手遮住脸,还会小声说出“太亮了”的逗趣反应,让人不禁会心一笑。这类细节不仅大幅提升角色的真实感,也意外营造出一种在诡谲氛围下,与美少女一同出游外拍取景的幸福错觉,虽然拍摄地点是充满怨灵的皆神村就是了。

 

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这是拍美少女游戏

 

针对现代游玩习惯重新调整的脸红心跳外拍体验

 

  此外,游戏也针对角色操作进行了全面调整,角色的机动性比起过往大幅提升,因此游戏在战斗体验上也作出了不少调整,不过依然保留了系列招牌的“拍摄”核心。

 

  比起过去瞄的越久伤害越高的设计,《零 ~红蝶~ REMAKE》更强调高风险高回报,要求玩家在正确的时机拍摄。玩家必需把握住敌人攻击前相机的红光闪烁时机拍摄来施展“致命摄击”震退敌人,拍照时还必须注意对焦状况,对焦点越多,伤害也会越高。

 

  当伤害达到一定程度后,灵体会进入“最佳拍摄时机”,若在这阶段成功施展致命摄击,就能触发“致命连摄时间”,让不用消耗底片连续拍摄攻击。

 

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恶灵

 

  重制版另一个值得注意的新系统是“牵手机制”,这个设计不仅加强了角色间的剧情连结,在游戏机制上也有实际的功能,玩家牵着茧一起走时还能够缓慢恢复体力,不然而牵手状态下的行动速度将受到限制,遇敌时较难即时反应,如果真的被攻击,茧也会段开牵手倒地、必须回头把她扶起来才能继续前进。

 

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牵手可以回复体力

 

  另外,游戏中的恶灵不只会针对茧行动,玩家也得留意自己的状况。游戏设有类似精力值的“灵力条”,战斗中跑步或被攻击时都会耗损。如果灵力耗尽又被敌人攻击就会倒地,只能靠致命摄击才能挣脱。

 

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灵力耗尽会倒地

 

  游戏中似乎还加入了射影机的滤镜强化功能,不过因为本次试玩限定为“故事难度”,战斗桥段也不多,因此暂时还无法深入测试,没办法拍出让人脸红心动的恶灵着实可惜。

 

  值得一提的是,游戏招式的翻译也让人印象深刻,既直白又不失趣味,同时也延续了射影机的命名巧思,到底是摄还是射呢?

 

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拍得让人脸红心跳

 

结语

 

  《零 ~红蝶~ REMAKE》从目前 DEMO 展现的内容来看,不只是单纯的画面翻新,而是各方面都强化的全新作品。它保留了系列招牌的经典要素,同时也针对现代玩家的游玩习惯重新调整。对老玩家来说,这很有可能是《红蝶》最终极的版本。对第一次接触的玩家而言,这或许也是最适合入坑的时机。如果是对这款作品感兴趣的玩家,不妨亲自前往今年的台北国际电玩展现场,实际体验看看!

 

© KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.

最后更新:2026年3月16日 23:20

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