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【试玩】《勇者斗恶龙 破限乱斗》封测体验 战斗爽快易上手、兼具 RPG 养成要素的作品

日本国民 RPG《勇者斗恶龙》系列又有手机游戏新作,本次推出的《勇者斗恶龙 破限乱斗》是一款主打爽快战斗的 Roguelite RPG,官方近期举办了为期一周的封闭测试,笔者有幸获得资格体验了几天,今天抢先带大家来看 SQUARE ENIX 这次端出的手机游戏玩起来怎么样。 本作是一款培自己专属勇者的 RPG,一开始提供了男性和女性勇者的两种预设...

发布于 2025年10月22日 08:00
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【试玩】《勇者斗恶龙 破限乱斗》封测体验 战斗爽快易上手、兼具 RPG 养成要素的作品

  日本国民 RPG《勇者斗恶龙》系列又有手机游戏新作,本次推出的《勇者斗恶龙 破限乱斗》是一款主打爽快战斗的 Roguelite RPG,官方近期举办了为期一周的封闭测试,笔者有幸获得资格体验了几天,今天抢先带大家来看 SQUARE ENIX 这次端出的手机游戏玩起来怎么样。


  本作是一款培自己专属勇者的 RPG,一开始提供了男性和女性勇者的两种预设外观选项,不过即使选择女性外观也能套用男性声音,选项不多但是搭配比较自由,初期只有一名角色,但随着游戏进展也会有新的伙伴加入组成三人队伍。

 


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三名角色的外观都可以按照喜好更改


  游戏为关卡制的 Roguelite 类型,地图基本上是单线道,玩家将不断前进遭遇怪物并进入战斗,战斗操作相当直觉,只需要在画面上拖曳来移动角色,一放开手指便会自动攻击,另外再搭配一个必杀技按钮即可完成所有操作,角色的攻击模式和必杀技则会根据所持武器的类型而发生变化。


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连击的最后一下会使出强力攻击

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有些必杀技带有击飞敌人的效果


  每当击败怪物累积足够经验值升级后,系统便会跳出三张“冒险技能”卡片让玩家择一,效果五花八门,例如:追加额外攻击、扩大攻击范围,或是让普通攻击变为二连击… 等等,随着关卡推进角色的攻击会变得越来越华丽,搭配不同武器能够产生化学反应,举例来说,攻击范围本就广阔的鞭子,在经过多次范围强化后,甚至能做到让角色站在地图中央,攻击便能自动覆盖全场,冒险技能的提升感受相当明显,可以说兼具了爽快感和变化性。


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可以从边框颜色判断冒险技能的稀有度

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一路获取冒险技能大幅强化攻击范围

  然而令笔者意外的是,尽管操作简单但只要角色数值没有大幅领先关卡,难度其实并不低,怪物会积极地攻击,玩家需要频繁走位来闪躲招式并抓准空档反击,Boss 甚至会施放弹幕攻击或召唤大量小怪,也因此虽然游戏内建了自动战斗功能,但在挑战有难度的关卡时手动操作还是稳妥许多,尤其在游戏前期,若在金属史莱姆等关卡中全程自动战斗,很容易因为少打几只金属史莱姆而错失大量经验值。


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金属史莱姆还是那么难打

  《勇者斗恶龙》系列深厚的 RPG 养成要素在本作中也展露无遗,玩家的初始职业为战士,随着游戏进展可以解锁转职,让角色转职为魔法师、武斗家等系列经典职业,每个职业都有其擅长的武器与专属特性,虽然切换职业本身没有限制,但各职业的等级是独立计算的,这也意味着每次转职后,都需要花费一番心力重新锻炼才能上场。


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测试开放了战士、魔法师、僧侣、武斗家、盗贼 5 个职业

  装备系统则是本作主要的课金要素,玩家可以透过转蛋获得不同稀有度的武器与防具,最高星级的武器不仅拥有在关卡刚开始就能马上发动的即效冒险技能,在施放必杀技时还会穿插一段帅气的动画演出,但由于必杀技会一直使用,如果感到失去新鲜感的话也可以选择在设定中关掉动画演出。


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帅是很帅不过为了战斗效率笔者还是把动画演出关了

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靠着高星级的武器威能,开场直接启动三个技能

  游戏也具备纸娃娃系统,当玩家为了追求最强数值而混穿装备时外观通常称不上好看,此时便能透过“外观装备”功能来维持角色造型,但有个让笔者想吐槽的设计,设定为外观的装备系统竟然会判定为已被该角色实际装备,导致其他角色无法再穿戴该装备,让服装搭配变得相当绑手绑脚。


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总之只能先让服装看起来协调一点

  另外在本作还有名为“内存”的装备,是以怪物为造型的装备类型,每个角色都有数个插槽能装备内存,借此获得数值加成与各种被动效果,内存可以透过略过功能速刷关卡或是派遣探险队获得,相同的内存也能透过合成进一步提升稀有度带给角色更强的能力加成。


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后续还会解锁一键升阶,尽量刷就对了

  除了推进主线与刷素材关卡,游戏也提供了多样化的活动与挑战,例如在“全力对战”关卡中,玩家需要在时限内尽可能地击败怪物以赚取积分,争取排名奖励,即便是简单难度也颇具挑战性,正如其名是需要全力挑战的关卡。


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会放弹幕和叫小兵的巨像兵真的难打

  在本次测试中,官方也举办了名为“击退!史莱姆大行军!”的限定活动,其模式与多数日系手游的活动差别不大,需要先完成活动剧情,再反复通关活动关卡来收集资源用以挑战 Boss 最终兑换奖励,值得一提的是活动开放了连线合作玩法,在合作关卡中四名玩家需要协力镇守城门抵御怪物的进攻,多名勇者在同个画面上并肩作战,搭配不同职业的合作带来了与单人游玩截然不同的热闹场面。


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为了看清楚画面,协力时镜头会拉比较远

  《勇者斗恶龙 破限乱斗》是一款战斗爽快好上手,同时兼具浓厚 RPG 养成要素的作品,尽管游戏中有着多样化的系统等待玩家投入时间去农,本作也透过关卡略过、探险队派遣等便利的设计,让养成过程更加符合现代玩家的游戏习惯,对于喜欢享受角色一步步成长、又希望能轻松游玩的玩家而言,《勇者斗恶龙 破限乱斗》确实是一款能轻松体验《勇者斗恶龙》魅力的作品。


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随着游戏进度派遣功能会变得加强大

  《勇者斗恶龙 破限乱斗》预计于 2026 年全球同步上市。

 

 

最后更新:2025年12月15日 04:46

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