疗愈系日常游戏《走走小日》G-EIGHT 展亮相 跟着小麦与萌犬探索城市角落

由台湾的独立游戏研发团队麦尾开发、疗愈系日常游戏《走走小日》此次在 G-EIGHT 游戏展亮相,玩家扮演上班族小麦,将跟着小贝狗一起探索城市,在城市里记录小日常。 麦尾团队表示,《走走小日》是以步行搜集、 轻任务循环与角色互动为核心,陪玩家在城市里记录那些闪著光的小日常。在游戏中,玩家将跟着麦尾与小贝狗一起探索城...

发布于 2025年12月15日 05:37
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作者:走走小日
疗愈系日常游戏《走走小日》G-EIGHT 展亮相 跟着小麦与萌犬探索城市角落

  由台湾的独立游戏研发团队麦尾开发、疗愈系日常游戏《走走小日》此次在 G-EIGHT 游戏展亮相,玩家扮演上班族小麦,将跟着小贝狗一起探索城市,在城市里记录小日常。

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  麦尾团队表示,《走走小日》是以步行搜集、 轻任务循环与角色互动为核心,陪玩家在城市里记录那些闪著光的小日常。在游戏中,玩家将跟着麦尾与小贝狗一起探索城市,从出门、通勤到回家,每一天都能遇见疗愈的小事件与角色。

 

 

  研发团队指出,此次在 G-EIGHT 展览中,他们以《走走小日》的剧情序章内容参展,供玩家抢先体验。由于游戏尚在开发初期,他们希望借此能让玩家体验看看序章,这是游戏故事与玩法展开的起点。他们想收集玩家对叙事型游戏做成手机游戏的想法,也包含对目前角色设定与美术风格的回馈、小游戏类型期待。这些意见将成为团队 2026 年开发规划的重要依据,尤其像是玩家偏好的故事长度与节奏、对通勤事件与动物互动的兴趣程度、叙事探索与小游戏之间的理想比例,是否希望加入更多养成、收藏、角色成长等要素,还有就是可以和玩家做互动,收集大家的通勤故事。

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  研发团队此次还特别为了展览设计“通勤残酷二选一”互动,让玩家在展场即时做出选择。研发团队指出,在本次展出后,他们计划针对剧情与游戏性进行大量时间的深化与开发,接下来将计划举办小型分享会与内测沙龙,跟玩家分享开发进度并搜集更深入的意见。目前初步规划、希望明年 6 月有机会推出抢先体验版,让玩家可以抢先体验更多章节与核心玩法,若顺利的话明年 10 月预定上线大部分主线剧情故事,但实际时程仍要依照玩家回馈与实际开发状况来调整,但他们的目标就是希望让《走走小日》能成为一款能与玩家共同回忆的作品。

 

 

 

最后更新:2025年12月15日 18:18

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