生存射击游戏《血战幸存者》展开二次公测 新增三种武器、无限模式等
乌克兰开发商 Pushka Studios 与发行商 Assemble Entertainment 宣布,旗下《血战幸存者(暂译,原名:Grind Survivors)》第二轮公开测试上线,新增并更新相关内容,包含三种新武器、新的无限模式、重制武器起源系统等,同时释出新的宣传影片,游戏预计 2026 年内问世。 《血战幸存者》是一款动作 roguelite 游戏,故事背景设定在一个被恶魔肆虐的...
乌克兰开发商 Pushka Studios 与发行商 Assemble Entertainment 宣布,旗下《血战幸存者(暂译,原名:Grind Survivors)》第二轮公开测试上线,新增并更新相关内容,包含三种新武器、新的无限模式、重制武器起源系统等,同时释出新的宣传影片,游戏预计 2026 年内问世。
《血战幸存者》是一款动作 roguelite 游戏,故事背景设定在一个被恶魔肆虐的焦土世界。玩家将扮演身着重甲的恶魔猎人,在多个生物群落中与一波又一波的地狱生物展开战斗。官方表示,本作将经典的生存者玩法与掠夺射击游戏成长系统结合,每次游戏都是弹幕射击战斗、动态角色养成和随机掉落战利品的精彩组合。从被诅咒的遗物到恶魔炙烤过的霰弹枪。战斗空档,玩家将来到充满风险的制作中心“熔炉”,并在这里融合、重铸或销毁武器,以追求终极火力。
游戏特色:
第二轮公开测试的更新内容包括:三种新武器类型(冲锋枪、霰弹枪和左轮手枪);首个生态区提供两种难度选项;新的无限模式(Infinity Mode)搭配专属排行榜;重制武器起源系统,在视觉和机制上改进,使其具有更好的辨识度和更有影响力的数值变化;技能树做了更精简的呈现,一些元素被移到羁绊和符文中。除此之外,本次测试也针对以下问题进行新增、修正与最佳化:
《血战幸存者》预计 2026 年内上市,目前在 Steam 平台展开第二次公开测试。
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