灵魂抉择冒险游戏《非我:择谁》首度亮相 四个灵魂试图夺取少女身体、最终唯有一人留下
集英社游戏今(11)日宣布,将携手与日本开发公司 historia、共同推出全新冒险游戏 《UN:Me 非我:择谁》,这是款以“逃离诡异精神迷宫”为主题的叙事型冒险作品,计划将登陆 Steam 等平台。 《UN:Me 非我:择谁》今日在“开发者日:游戏大奖(Day of the Devs: The Game Awards)”线上直播发表会中首度曝光。官方表示,《UN:Me 非我:择谁》游戏...
集英社游戏今(11)日宣布,将携手与日本开发公司 historia、共同推出全新冒险游戏 《UN:Me 非我:择谁》,这是款以“逃离诡异精神迷宫”为主题的叙事型冒险作品,计划将登陆 Steam 等平台。
《UN:Me 非我:择谁》今日在“开发者日:游戏大奖(Day of the Devs: The Game Awards)”线上直播发表会中首度曝光。官方表示,《UN:Me 非我:择谁》游戏主要诉求玩家的“选择”,将决定最终留下的灵魂。这份选择的“后果”──将由玩家亲自见证。
游戏故事描述少女在诡谲迷幻的迷宫中苏醒。脑海深处,响起四道陌生的呼唤——那是徘徊于迷宫中的“人类灵魂”。四个灵魂各怀有不同的愿望,为了实现自身的执念,他们试图夺取少女的身体,按照自己的意志行动。这四个灵魂究竟是谁?这座迷宫为何存在?这位少女的身份究竟是?
【注意!以下影片包含些许恐怖成分,未成年请勿观看!】
无法预测的“自我切换”
在迷宫徘徊途中,少女体内潜伏的灵魂会在不受玩家意志控制的状况下夺取身体。每一个灵魂都拥有各自的“创伤”与“特长”,当灵魂切换时——你所看到的恐惧、能采取的行动,都将随之变化。下一次,会是哪个“自己”出现?玩家必须与渴望主导的灵魂正面对峙,并不断于迷宫中寻觅出路。
灵魂各自的创伤向少女逼近
每个灵魂,都背负着因过往而深埋心里的创伤。在探索途中,当主导的灵魂浮上意识、其“创伤”开始显现时——视野会产生扭曲,感官会被干扰,行动也会变得不稳定。那些未被治愈的痛楚,一步步向少女袭来。
触碰灵魂“深处”的——对话模式
玩家在游戏中可利用迷宫中取得的特殊道具,与各个灵魂进行“对话”。这些特殊的“记忆碎片”,是与灵魂开启对话的关键,不同的道具将解锁截然不同的问题选项,甚至影响可与哪个灵魂进行交流。
他们的回应有时支离破碎,有时又晦涩深远。在那些话语的背后,或许隐藏着探索时的线索,甚至是故事的核心。
“最终能留下的,唯有一人”——灵魂的选择与消失
游戏中,单一躯壳里能容纳的灵魂,注定仅有一个。要留下谁、要让谁“消失”——这份抉择,沉重得令人难以承受。
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《UN:Me 非我:择谁》概要介绍
©SHUEISHA, SHUEISHA GAMES developed by historia
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