拿“鹿腿肉”也能杀僵尸?《上帝解救伯明翰》公开 2026 开发蓝图 透露未来计划加入多人合作模式

游戏开发团队 Ocean Drive 工作室今(1)日释出僵尸末日生存游戏《上帝解救伯明翰(暂译,God Save Birmingham)》的 2026 年开发路线图,强调游戏越来越接近抢先体验阶段,而他们借由去年的 Pre-Alpha 搜集到的回馈意见,未来将持续扩充内容与改善战斗系统,并以阶段性提升生存体验的完成度。 《上帝解救伯明翰》是款结合物理模拟机制的中世...

发布于 2026年1月28日 03:56
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拿“鹿腿肉”也能杀僵尸?《上帝解救伯明翰》公开 2026 开发蓝图 透露未来计划加入多人合作模式

  游戏开发团队 Ocean Drive 工作室今(1)日释出僵尸末日生存游戏《上帝解救伯明翰(暂译,God Save Birmingham)》的 2026 年开发路线图,强调游戏越来越接近抢先体验阶段,而他们借由去年的 Pre-Alpha 搜集到的回馈意见,未来将持续扩充内容与改善战斗系统,并以阶段性提升生存体验的完成度。

 

  《上帝解救伯明翰》是款结合物理模拟机制的中世纪僵尸生存游戏,研发团队目标是尽可能真实地重现玩家在 14 世纪僵尸肆虐的伯明翰中,成为唯一幸存者的体验。研发团队今日在 Steam 公布了 2026 年开发路线图,说明自 Pre-Alpha 测试后扩充的内容,包括武器除了原有的除草叉子与斧头外,加入了钝器类武器,像是拆箱子的槌子、挂在天花板上的鹿肉腿,如今都可以拿来做为武器使用,而言发团队也在测试尖锐的武器,且研究武器耐久度系统等。

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  研发团队也提到,他们正积极开发基地建设系统,主要是针对现有建筑结构加以补强,而非让玩家从零建造新房子,目前正针对僵尸遇到路障或房门上锁时的反应行为进行开发,而他们也计划加入多人合作模式,但将会是之后的课题。
 

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  研发团队表示,战斗系统时他们接受到玩家觉得战斗不爽快的意见,主要是玩家的意图与角色动作间存在落差,因此他们已经持续最佳化战斗系统,希望让角色能精准打击瞄准的地方,而僵尸会根据玩家瞄准打击的部位、呈现不同的反应。

 

  研发团队指出,随着他们越来越接近抢先体验阶段,他们接下来将专注开发与完善生存内容,而包括先前提到武器扩充、路障、战斗改进等,都是为了公开测试而准备。

 

  《上帝解救伯明翰》尚未公开游戏抢先体验时程。

 

 

最后更新:2026年3月16日 23:32

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