《我的英雄学院 无尽正义》试玩报导 透过新系统让 “个性” 大爆发!一边替换伙伴一边战斗来赢得胜利
万代南梦宫娱乐预定 2026 年 2 月 5 日推出(PC 版 2 月 6 日)的 3D 对战动作游戏《我的英雄学院 无尽正义》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam),日前为媒体举办了先行体验会,在此为各位带来试玩感想。 《我的英雄学院》是一部少年漫画,舞台设定在一个人们拥有特殊能力 “个性” 的世界,英雄与敌人之间彼此斗争。故事描写没有 “个...
万代南梦宫娱乐预定 2026 年 2 月 5 日推出(PC 版 2 月 6 日)的 3D 对战动作游戏《我的英雄学院 无尽正义》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam),日前为媒体举办了先行体验会,在此为各位带来试玩感想。
《我的英雄学院》是一部少年漫画,舞台设定在一个人们拥有特殊能力 “个性” 的世界,英雄与敌人之间彼此斗争。故事描写没有 “个性” 的主角绿谷出久(笨久)如何与伙伴一同朝着成为最棒英雄的目标迈进。
《我的英雄学院 无尽正义》以预定于 2025 年 10 月 4 日播出的动画版最终章为主题。笨久所属的 1-A 班成员将全员登场,共同挑战最后的战斗。
1/4
在这次的试玩中,我们体验了战斗以及在虚拟空间中挑战各种任务的“Team Up Mission”。
战斗方面,追加了各种新要素,让角色们的 “个性” 表现得更加淋漓尽致。
玩家将在 3D 空间中透过垫步和空中冲刺来回穿梭,并活用普通攻击的连击“目标连击”、各自的““个性” 招式”以及超必杀技“Plus Ultra”等招式进行战斗。
本作的主打特色是可一边替换伙伴一边战斗的“Team Up Battle”。
在之前发售的《我的英雄学院 唯我正义 2》中,玩家操作一名主要角色,另外两名支援专用的伙伴“Sidekick”则负责掩护。
然而,在本作中,所有队伍成员都是可游玩角色,玩家可以根据状况进行替换来展开战斗。替换所需的“替换量表”为伙伴各自独立设置,基本上会随着时间经过而累积。
与《我的英雄学院 唯我正义 2》不同,本作取消了“Sidekick Plus Ultra”、“Plus Ultra 2”和“Plus Ultra All”,取而代之的是由待命伙伴替换上场并施放 Plus Ultra 的“Plus Ultra Combo”。
Plus Ultra Combo 是一种充满《我英》风格的必杀技,只要量表有三条,就能由三人“继承”攻击,造成巨大伤害。此外,也可以为了替换角色而使用,可说 Plus Ultra 量表的重要性大幅提升了。
除了替换之外,让战斗更具深度的就是“Rising”。Rising 是一种在 “个性” 招式之外表现大家个性的强化系统,使用透过攻击命中或受到攻击而累积的“Rising 量表”来发动。发动期间可以获得增益效果,还能使用专用招式“Rising Action”。
爆豪胜己的 Rising 能力“面压制重装机动-Strafing Panzer-”在使用部分招式时,会额外发射追踪导弹。 另外,轰焦冻的“赫灼热拳 “燐””能降低对手移动速度,并冻结一定时间内没有移动的对手。根据角色的不同效果也各异,将 Rising 与 “个性” 招式结合,能让战斗变得更有深度。
1/2
举例来说,死柄木吊的其中一种 “个性” 招式是产生持续时间很长的地面崩裂,施放这招后与轰交换并发动 Rising 状态,就能在死柄木的地面崩裂还在场上的情况下,减缓对手的行动。
由于能封锁对手行动,因此可以在对手防御时使用无法防御的攻击,或者在对手攻过来时发动反击,从压倒性的有利状态下逼迫对手做出选择。
Rising 状态虽然强力,但一定时间后就会解除,因此如何撑过对手的 Rising 状态也是关键。
当伙伴们被打倒,队伍剩下最后一人时,会自动发动更强力的 Rising“Ultimate Rising”。
其效果非常强大,例如吃方糖强化 “个性” 招式的砂藤力道,将能不消耗方糖连续使用强化版的 “个性” 招式。常暗踏阴的 Rising 是让黑影巨大化,并以不会后仰的超级护甲状态战斗,而 Ultimate Rising 则是在一定时间内不会受到攻击的无敌状态。即使被逼到剩下最后一人,只要有 Ultimate Rising,逆转也并非梦想。
Ultimate Rising 相当强力,似乎也会对队伍编成与战略产生巨大影响。如果对手队伍中有常暗,很可能会为了发动 Ultimate Rising 而将他保留到最后。那么,我方就可以为了先打倒常暗,将拥有强制替换 Rising 的物间编入队伍。然而,对手也可能会选择能对抗物间的角色,那么该如何应对呢……在对人战中,这样的心理战似乎会相当激烈。
本作中,目标连击、防御、无法防御攻击呈现三者相克的关系。再加上承受攻击后反击的“反击攻击”、在最后一刻防御攻击的“精准防御”、以及用垫步闪避的“回避”,这些要素构成的心理战,有着仿佛格斗游戏般的热血。
当天有幸能与制作人员对战,互相预测对方攻击的战斗过程相当愉快。若是知识充足的玩家之间对战,从队伍编成到战斗中的应对,想必会非常有看头。
此外,对战时的平衡性也是游玩时印象深刻的部分。即使是初次游玩的笔者与制作人员对战,也不会出现单方面被击倒的情况,打出了一场还不错的比赛。发售后和朋友一起玩应该也会很有趣。
游戏中也为初学者准备了辅助功能,“普通操作模式”下,只要连按按钮,就能使出包含 “个性” 招式的连段、Plus Ultra,甚至包含替换在内的连续攻击。
此外,还能设定连按按钮时的行为,例如“不使用 Plus Ultra”、“不进行替换”等,可以只让系统辅助自己不擅长的部分。习惯 3D 动作游戏的玩家也可以选择“手动操作模式”,全部手动操作。
除了对战模式之外,也存在单人模式。这次玩到的“Team Up Mission”设定为在虚拟空间中进行训练,不仅是 1-A 的大家,各式各样的角色也都会登场。
虚拟空间中有街道,笨久可以用“黑鞭”缠住建筑物摆荡,丽日则能用“无重力跳跃”飘浮到大楼顶端,能活用各自的 “个性” 畅快地移动。街道各处都有 NPC,可以承接任务。有时需要战斗,有时则要运用 “个性” 进行探索来解决问题。
在 Team Up Mission 中,可以享受到与对战不同的战斗乐趣,例如会有成群的小混混仗着人多势众袭击而来,或是出现拥有不会后仰的超级护甲的脑无。前者需要频繁切换目标来战斗,后者则必须看准攻击空隙,在对手无法动弹的时机攻击,破坏其超级护甲将是重要关键。
从队伍编成开始的重视策略的战斗,到强烈的 “个性” 招式与 Ultimate Rising 等,本作可说能让玩家享受到卡路里十足(张力十足、内容丰富扎实之意)的对战乐趣。《我英》的粉丝们敬请期待发售日的到来吧。
© KH / S, MP © BNEI
相关文章
中世纪奇幻建造游戏《帕格尼亚开拓者》1.0 正式版上线 提供 30 小时剧情战役
游戏开发团队 Envision Entertainment 宣布,旗下中世纪奇幻风格城市建造游戏《帕格尼亚开拓者(暂译,原名:Pioneers of Pagonia)》结束为期两年的抢先体验阶段,正式于 Steam 平台上市。1.0 版提供 30 小时的剧情战役,玩家将搭乘“冒险者号”,踏上英雄旅程,团结帕格尼人民,重拾破碎世界的希望。 一边打造繁荣的社区,一边面对荒野的危险
虚拟养鱼游戏《鱼我一起:水愈时光》展开抢先体验 饲养超过百种不同鱼类
独立游戏工作室 Sensory Patch Games 宣布,结合养鱼玩法与自订水族箱的游戏化专注软件《鱼我一起:水愈时光》于 Steam 平台展开抢先体验,提供超过 100 种独特鱼类、3 种时间记录模式,以及自订水族箱、造景物件与背景音乐的功能,玩家可打造专属疗愈空间。 团队指出,《鱼我一起:水愈时光》是一款透过虚拟养鱼体验帮助提升专注力的游
《Apex 英雄》欢乐大乱斗活动颂歌响起 探索限时节庆版地图与装备
EA 美商艺电宣布,英雄大逃杀游戏《Apex 英雄:无限增幅》的全新假期活动“欢乐大乱斗”将于 12 月 17 日至 1 月 7 日登场。在“欢乐大乱斗”活动期间,玩家能探索限时节庆版“奥林匹斯”地图。等载受保护的空投装载热门武器从天而降,再像驯鹿一样冲刺抢夺。收集全新的节庆主题外卡,取得冬季进化球! 这个假期,准备好要快乐狂欢
动作派对游戏《炎上棉 HOT 糖》制作团队透露 G-EIGHT 试玩版详请与开发契机
三位来自国立台湾艺术大学多媒体动画艺术学系的学生组成莱森游戏工作室,他们所开发的游戏《炎上棉 HOT 糖》在 G-EIGHT 2025 游戏展中登场,本作曾获 2025 放视大赏 PC 游戏金奖。游戏团队除了带来聚焦于教学关卡与互动细节的试玩版,也分享了游戏的开发契机、世界观等内容。 游戏团队表示,《炎上棉 HOT 糖》是一款黏土停格动画风格的
全新幻想大世界 RPG《蓝色星原:旅谣》官网预约即日启动 预告 2026 年线下活动
由《碧蓝航线》开发商蛮啾网络(Manjuu)打造的全新幻想大世界 RPG《蓝色星原:旅谣》今日宣布,台港澳由 NIJIGEN 代理。这款星宠结伴幻想大世界 RPG 将为玩家,也就是星临者,带来一场充满奇幻与冒险的星原之旅,繁体中文版官网已正式上线并开启事前预约。此外,官方将于 2026 年为玩家带来首波线下活动体验,敬请广大星临者期待。