《怪兽 8 号 THE GAME》制作人独家专访 透过游戏续写《怪兽 8 号》宇宙
由 Akatsuki Games、TOHO 与 Production I.G 制作,以热门作品《怪兽 8 号》为题材所开发的智能手机与 PC 游戏《怪兽 8 号 THE GAME》预定于 8 月 31 日全球同步上市。在即将上市之际,巴哈姆特 GNN 透过邮件独家访问到《怪兽 8 号 THE GAME》制作人 藤田真也,请他分享本作的制作理念以及故事、角色方面的特色。 《怪兽 8 号 THE GAME》概要 《怪兽 8 号 T...
由 Akatsuki Games、TOHO 与 Production I.G 制作,以热门作品《怪兽 8 号》为题材所开发的智能手机与 PC 游戏《怪兽 8 号 THE GAME怪兽 8 号 THE GAME》制作人 藤田真也,请他分享本作的制作理念以及故事、角色方面的特色。
《怪兽 8 号 THE GAME》概要
《怪兽 8 号 THE GAME》是一款改编自连载于“少年 Jump+”的热门作品《怪兽 8 号》的智能手机与 PC 游戏。宛如灾害般突然现身的巨大“怪兽”们,以及讨伐怪兽的“日本防卫队”,双方无数次的殊死搏斗,都将以高品质的画面效果重现。
扫荡巨大怪兽的‘弑巨战斗’
操作简单,同时蕴含策略深度的回合制指令战斗。
选择防卫队员的招式进行攻击,当怪兽露出弱点的“核心”时,以必杀技将其贯穿。
以‘高品质的画面效果’重现队员们的风貌
怪兽 8 号的一击、保科宗四郎的刀伐、四之宫琪歌露的斧术,都将以充满震撼力的高品质画面效果于游戏中呈现。
持续扩展的‘怪兽 8 号’的世界
不仅有能重温动画剧情的模式,还收录了只有在游戏中才能看到的‘怪兽 8 号’原创内容,以及能一窥至今未曾描绘过的队员们另一面的故事模式。
《怪兽 8 号 THE GAME》制作人 藤田真也 独家专访
GNN:请问《怪兽 8 号 THE GAME》的制作契机是?为什么会选择为这部作品开发游戏?
藤田:漫画《怪兽 8 号》开始连载后不久,就以惊人的气势迅速在连载平台“Jump+”上突破 1 亿次的浏览。我们 Akatsuki Games 看到了这个 IP 的人气攀升趋势,以及其精彩的故事、充满魅力的角色们,同时更有不少十分适合游戏改编的元素设定,因此提出了将《怪兽 8 号》游戏化的提案。
GNN:本作以“向巨大的怪兽发动逆转的一击‘弑巨战斗型 RPG’”为概念,强调“讨伐强大巨兽”、“给予震撼一击”等特色体验,可以具体说明一下所谓的“弑巨”会是什么体验吗?
藤田:游戏概念提到的“弑巨战斗”有两层含义。
其一,玩家将沈浸在“仰望着巨大怪兽并与其战斗”的体验。如同游戏实机画面中所显示,视觉呈现上采用了指令式战斗中鲜少会有的“巨大敌人”及“仰角镜头”。
其二,它代表着游戏中的战斗将会相当棘手。我们准备了强度极高的怪兽讨伐难易度,请务必深度养成角色们后挑战看看吧!
GNN:本作除了原作故事外,还收录围绕着“怪兽次元门”与次元门关闭专用特种部队“CLOZER”发展的原创故事,可以分享原创故事的灵感源自什么?剧情上会怎么与原作连接呢?
藤田:在《怪兽 8 号》漫画原作与动画中,有着“源自怪兽的力量引发了未知现象”、“日本以外的地区也有怪兽出没,以及与之对抗的防卫队”等设定。我们的游戏制作团队从这些设定当中获得了不少灵感,于是衍生出“怪兽次元门”—— 因“某种怪兽”而诞生,超越次元的神秘之门。此外,也设计了日本以外的海外防卫队员们等游戏原创的故事设定。
GNN:“CLOZER”的队长 —— 四之宫莎冈以原创角色的身份在游戏内登场,在设定上她是四之宫琪歌露“没有血缘关系的姐姐”,请问采用这个设定的原因是什么呢?她在剧情上会扮演什么角色?
藤田:为了让游戏故事也能让《怪兽 8 号》粉丝感受到同等的重要性,我们安排莎冈作为四之宫琪歌露的亲人登场。另一方面,我们也考量到《怪兽 8 号》的漫画原作及动画皆是十分完整的作品,因此构思了既不破坏原作世界观,又能让粉丝们耳目一新的原创故事。
GNN:呈上题,四之宫莎冈的配音由曾饰演《鬼灭之刃》祢豆子的知名声优鬼头明里负责,可以分享这个选角过程吗?为什么会选择鬼头小姐呢?
藤田:本次为四之宫莎冈配音的鬼头明里老师,不但十分熟悉动画配音,在游戏配音上的经验也相当丰富。毕竟,动画与游戏的配音虽然相似但也有些许不同,能够知悉这两者差异的人选是我们的先决条件。在这之上,鬼头老师在过去作品中所展现出的声线反差 —— 甜美可爱风格及战斗中的激昂风格,也和莎冈这位角色的“可爱日常感”及“想要保护他人的坚定意志”如出一辙,于是决定向她提出邀请。
GNN:《怪兽 8 号》漫画于近期完结了,这也代表原作或许不会再产出新内容,请问这对于《怪兽 8 号 THE GAME》的创作会不会有影响?如果制作团队未来想制作新内容时会往哪个方向发展?
藤田:我们认为《怪兽 8 号》不仅仅有着优秀的故事,其作品设定也非常杰出。怪兽与人类之间无止尽的对抗、怪兽体内蕴藏的未知力量、人类可以装备源于怪兽的武器,以及怪兽除了在日本以外也现踪于全世界等等。这些原作漫画中所描绘的世界观设定,未来都能在游戏的世界中持续扩张。虽然原作漫画讲述的是日比野卡夫卡的故事,但众多队员也有各自的挣扎与经历。于此,沿袭《怪兽 8 号》原作的优秀世界观,我们希望也能在游戏当中,深掘更多以其他角色们为主题的故事。
GNN:市面上已有许多动漫画 IP 改编的手机游戏,请问本作在这些游戏中有什么独特之处吗?
藤田:我们在设计上的主旨是以相对单纯的游戏形式,让大家都能尽情游玩。仅管过去已有不少动画或者漫画 IP 改编的游戏,但动画还在播映中就同时推出游戏的案例可说是少之又少。也因此,能让玩家同时接连以动画和游戏形式享受这个 IP 世界,即是本作的第一个强项。而另外一个独特之处则是,原作作者也参与了游戏的原创剧情,相信能带给《怪兽 8 号》的粉丝们看点十足、充满熟悉感的剧情体验!
GNN:游戏预计登上 AppStore、GooglePlay、Steam 平台,请问不同平台之间的资料是否能互通?届时会全平台同步上市吗?
藤田:未来预计会上架 Steam 平台,且手机与电脑间的玩家资料将可互通。
GNN:游戏内购方面主要会有哪些要素?
藤田:我们在游戏内准备了可以获得角色及武器的转蛋,以及能够根据每日游玩来增加奖励的通行证(防卫队通行证)。
GNN:本季目前正在播出《怪兽 8 号》的第二季动画,届时游戏上市后会不会展开相关的联动活动?
藤田:是的,与动画的合作活动已在我们的计划之中。我们预计推出玩家们期待的合作活动,希望大家在追动画第二季时,也能同步享受游戏的乐趣!
GNN:最后,有什么话想对期待本作上市的玩家说吗?
藤田:这个夏天正是动画《怪兽 8 号》势如破竹的时机!随着新角色鸣海登场,今后也会有更多魅力十足的角色及剧情发展。在动画盛大播映期间,《怪兽 8 号 THE GAME》也将于 8 月 31 日正式全球上市。上市后,不仅会马上和热播中的动画展开连动,也会为各位带来有别于动画的原创剧情及角色。仅管原作漫画已完结,但动画和游戏将继承其设定,继续写下新篇章。《怪兽 8 号》宇宙将会持续扩展下去,敬请大家拭目以待!
《怪兽 8 号 THE GAME》游戏资讯
© JAKDF 3rd Division © Naoya Matsumoto/SHUEISHA
© Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G
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