《尤弥尔传奇》推出独创性“玩家主导型服务器” 启动以用户为核心的服务器营运模式
WEMADE 旗下次世代 MMORPG 《尤弥尔传奇》于今(20)日正式开放“同伴服务器(Partner’s Server)”申请页面,全面启动以用户为核心的服务器营运模式。 【以下内容为厂商提供资料原文】 自游戏于 10 月 28 日全球上市后,同伴服务器吸引大量玩家与实况主的积极参与,迅速成为《尤弥尔传奇》生态系的核心。此次开放申请,提供更友善且...
WEMADE 旗下次世代 MMORPG 《尤弥尔传奇》于今(20)日正式开放“同伴服务器(Partner’s Server)”申请页面,全面启动以用户为核心的服务器营运模式。
【以下内容为厂商提供资料原文】
自游戏于 10 月 28 日全球上市后,同伴服务器吸引大量玩家与实况主的积极参与,迅速成为《尤弥尔传奇》生态系的核心。此次开放申请,提供更友善且制度化流程,让具有营运意愿的玩家与合作伙伴都能轻松加入行列。
用户主导型营运模式全面升级
同伴服务器是《尤弥尔传奇》独有的参与型营运模式。玩家可直接成为服务器营运者,主导社群管理、活动企划与经济制度等内容。将根据营运成果提供回馈,每月最高可获得 15% 的收益分润(保证最低收益 1,000 美元)。
原先采公开竞标方式取得营运权,本次根据不同规模与营运需求扩大为四大类型,分别为:ORIGIN、LITE、MINI、STREAMER 专用环境,形成多样化的同伴服务器型态,降低参与服务器营运的困难度。任何具备意愿的玩家、创作者、实况主或 B2B 伙伴均可依照自身规模与目标提出申请。
同伴系统再升级 营运体验全面扩充
为强化同伴服务器的独特性,《尤弥尔传奇》自 11 月起至年末将陆续推出多项系统更新:
决斗服务器大战:可享受同伴服务器之间可自由对决的专属 PvP 内容
同伴岛屿:由同伴自主邀请的专属首领讨伐与活动空间
同伴礼物、副同伴任命、瓦尔哈拉的宣言(绝对权力):强化营运系统效率,优化奖励机制,并新增社群影响力扩展功能
辛德里遗失的宝物岛、贡品 Hot Time 系统:以服务器为单位的协同合作内容
这些功能将提供更加差异化的营运策略,并持续扩大同伴服务器独有的游戏体验。
跳脱游戏框架 同伴生态系迈向文化层次
《尤弥尔传奇》的 Partners Server 已不再只是游戏营运工具,而是进化为让玩家亲手建国、领导社群、创造专属世界观的深度参与式文化平台。
WEMADE 将透过全球网红、社群领袖及 B2B 合作伙伴的力量,持续扩大各区域的 同伴服务器生态系统,朝着将《尤弥尔传奇》打造成全球 Web3 MMORPG 文化指标的目标迈进。
现在就开启共享战利与荣耀的时代,一起创建你的专属王国吧。
可以透过《尤弥尔传奇》官方网站及 WEMIX PLAY 平台下载 PC 版本,亦可透过 Google Play 与 Apple App Store 下载手机版本。 官方也将持续透过 Discord、YouTube、Facebook 与全球玩家即时互动。
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