《圣火降魔录 英雄云集》推出超英雄召唤活动“母女的斗技大会”

任天堂旗下智能手机游戏《圣火降魔录 英雄云集》宣布,穿上威武服装参加斗技大会的超英雄齐聚一堂,于本召唤活动举办期间超英雄们将以★5 精选登场。此外,有超英雄们登场的外传“母女的斗技大会”与期间限定任务也同时发布。 日文版影片 英文版影片 举办期间 2025/9/5 15:00(HKT) ~ 2025/10/7 14:59(HKT) 加入 FEH PASS 的玩家进行 40 次以上...

发布于 2025年9月5日 00:03
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《圣火降魔录 英雄云集》推出超英雄召唤活动“母女的斗技大会”

  任天堂旗下智能手机游戏《圣火降魔录 英雄云集》宣布,穿上威武服装参加斗技大会的超英雄齐聚一堂,于本召唤活动举办期间超英雄们将以★5 精选登场。此外,有超英雄们登场的外传“母女的斗技大会”与期间限定任务也同时发布。

 

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日文版影片

 

英文版影片

 

举办期间

 

  • 2025/9/5 15:00(HKT) ~ 2025/10/7 14:59(HKT)
  • 加入 FEH PASS 的玩家进行 40 次以上的召唤后,可从★5 精选的英雄中任选一名英雄的“任选召唤”即会登场。
  • ※在本召唤活动中,“★4 精选”英雄的初期出现几率将设定为 3%。“常胜的斗士 霍林”也会以“★4 精选”登场。

     

    双轮剑姬菲尔

     

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  • 代表技能:“剑姬母女的烈剑”
    威力:16 射程:1
    容易发动奥义 (发动计量 - 1)
    回合开始时,自身奥义发动计量 - 2

    回合开始时及行动后 (发动再移动时则于再移动结束后),离自己最近的敌人与其周围 2 格内的敌人速度及防守 - 7,并附加【不和】、【速度枷锁】、【防守枷锁】的异常状态(直到敌人下次行动结束)

    由自己发动攻击时,或周围 2 格内有我方单位时,战斗中的攻击、速度、防守、魔防提升(提升数值为:位于自身纵向 3 列及横向 3 列内的我方人数 ×3 + 5)(最大 14),自己给予的伤害 +○×3 (范围奥义除外)(○的数值为:战斗对手与其周围 2 格内的敌人的【有利的状态】与【不利的异常状态】数量(强化与弱化除外)),自己所受伤害 -(速度 ×20%)(范围奥义除外),抵销敌人拥有的绝对追击状态,以及自己受到的无法追击状态,自身奥义发动计量变化量 + 1(若有多个相同系统效果, 仅取最大值)
  • 【防守枷锁】
    战斗中的防守下降(下降数值为:自己受到的弱化以外【不利的异常状态】数量 + 4)(最大 8)
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    面具斗士马尔斯

     

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  • 代表技能:“神秘斗技者之枪”
    威力:16 射程:1
    容易发动奥义 (发动计量 - 1)

    使用或被施放支援、移动系辅助技能时,移动后,自己和对方各自最近的敌人和其周围 2 格内的敌人速度及防守 - 7,并附加【混乱】、【慌乱】的异常状态(直到敌人下次行动结束)

    若战斗开始时,自身 HP 在 25% 以上,战斗中的攻击、速度、防守、魔防提升(提升数值为:位于自身纵向 3 列及横向 3 列内的我方人数 ×3 + 5)(最大 14),给予的伤害 +○×5 (范围奥义除外),所受伤害 -○×3 (范围奥义除外),受到敌人奥义攻击的伤害再 -○×3 (范围奥义除外)(○的数值为: 自己和敌人受到的强化以外【有利的状态】数量的合计值, 最大 5),且自己被赋予【知晓未来者】的效果时,或战斗中,速度高于敌人时,攻击 2 次。
  •  

    改变命运的一击库洛武

     

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  • 代表技能:“勇猛斗技者之弓”
    威力:14 射程:2
    克制飞行
    容易发动奥义 (发动计量 - 1)

    使用或被施放支援、移动系辅助技能时,移动后,自己和对方各自最近的敌人和其周围 2 格内的敌人攻击及防守 - 7,并附加【弱点暴露】、【不和】、“抵销奥义以外的‘遭受敌人致命攻击时,将伤害降低至自身 HP 会剩下 1’的效果”的异常状态(直到敌人下次行动结束)

    由自己发动攻击时,或周围 2 格内有我方单位时,自己在战斗中的攻击、速度、防守、魔防 +○(○的数值为:下述合计值
  • 自己在战斗开始时的防守 ×10%+5
  • 自己受到的强化及弱化以外【有利的状态】与【不利的异常状态】数量 ×2),抵销敌人攻击及防守的 + 强化状态,自己给予的伤害 +◇×5 (范围奥义除外)(◇的数值为:自己和敌人受到的强化以外【有利的状态】数量的合计值,最大 5),且由自己发动攻击时,战斗中,若可进行追击,则会在自己攻击后立刻追击。

     

    常胜的斗士霍林

     

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  • 代表技能:“斗技之斧 + ”
    威力:14 射程:1

    回合开始时及行动后 (发动再移动时则于再移动结束后),离自己最近的敌人与其周围 2 格内的敌人速度及防守 - 7,并附加【速度枷锁】、【防守枷锁】的异常状态(直到敌人下次行动结束)

    由自己发动攻击时,或周围 2 格内有我方单位时,战斗中的攻击、速度、防守、魔防 + 5,造成的伤害 +(速度 ×20%)(范围奥义除外),将战斗中一开始受到的攻击和攻击 2 次的伤害 -(速度 ×20%)
  • 【防守枷锁】
    战斗中的防守下降(下降数值为:自己受到的弱化以外【不利的异常状态】数量 + 4)(最大 8)
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    最后更新:2025年12月16日 11:54

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