【TGS 25】《鬼武者 Way of the Sword》公开故事介绍宣传影片 揭露更多登场角色

CAPCOM 制作,预定 2026 年推出的剑斗动作游戏《鬼武者 Way of the Sword》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam),在今日(9/24)晚间举办的 TGS 线上节目中,公开了第 4 部宣传影片“故事介绍”。 影片中讲述被迫获得鬼力的主角宫本武藏之故事,以及揭晓新的登场角色。 《鬼武者 Way of the Sword》是 2001 年问世的《鬼武者》系列睽违近 20 年的全新作品,类...

发布于 2025年9月25日 07:28
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【TGS 25】《鬼武者 Way of the Sword》公开故事介绍宣传影片 揭露更多登场角色

  CAPCOM 制作,预定 2026 年推出的剑斗动作游戏《鬼武者 Way of the Sword》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam),在今日(9/24)晚间举办的 TGS 线上节目中,公开了第 4 部宣传影片“故事介绍”。

 

  影片中讲述被迫获得鬼力的主角宫本武藏之故事,以及揭晓新的登场角色。

 

 

  《鬼武者 Way of the Sword》是 2001 年问世的《鬼武者》系列睽违近 20 年的全新作品,类型为至高无上剑斗动作游戏。舞台为江户时代初期的京都,它因瘴气而幻化成了不可思议的样貌,各式各样充满诡谲气息的关卡充斥其中。来自异界的奇形敌人“幻魔”以及栖息于此地的人们,共同交织出一部黑暗的幻想故事。

 

故事

 

迫不得已的情况下获得鬼力的主角——宫本武藏,故事一触即发

 

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宫本武藏本是武艺者,为了精进剑道并成为天下无双的剑豪而来到了京都。

 

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但他在途中遭受异型幻魔袭击,其后被赋予了“鬼之笼手”,获得与幻魔抗衡的强大力量。

武藏却对这股力量嗤之以鼻,认为正确的做法是利用自己的能力在剑道上有所作为。

 

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——究竟武藏该如何才能与鬼之笼手诀别呢?

 

故事以江户时代初期的京都为舞台,武藏的剑道将会是一趟漫长又血腥的自我试炼之旅。

 

登场角色

 

武藏与协力者

 

本作的主角是鬼武者“武藏”。

他在旅途上会遇上各个帮手。

每个人似乎都有自己的过往与目的……

 

鬼之佳人(配音:即将揭晓)

 

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藏于武藏的鬼之笼手中的鬼族女性。

平时都在笼手中协助武藏,必要时才会现身。

 

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小野篁(配音:即将揭晓)

 

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在鬼之佳人的引导下和武藏相见的人物。

虽然上了年纪,但拥有足以消灭无数幻魔的高超剑术。

他似乎与武藏和岩流一样也配带着鬼之笼手……

 

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出云阿国(配音:即将揭晓)

 

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大有名气的“倾奇舞”舞者。因为某个理由而找上小野篁,向他寻求打倒幻魔的力量。

目前暂停了表演生涯。

 

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强敌

 

祂们的武艺与在市井街头闹事的幻魔相比更为精湛,

会接二连三地向武藏发动攻势。

杀或是被杀……

以血洗血的死斗将以京都为舞台不断上演。

 

大夜鸟

 

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由道狂所创造的幻魔。

它除了能运用野兽般的动作施展猛烈攻击,还具有操控雷电的能力。

 

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幻魔

 

本应盘据于地狱深处的妖魔鬼怪,如今却现形于瘴气弥漫的京都之中。

祂们四处肆虐,草菅人命,使京都陷入了恐慌的深渊。

 

血儿固

 

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由道狂所创造的幻魔。

祂的特征是那七拼八凑的人脸以及伸缩自如的触手。

 

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蛊头

 

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夺取人类肉体的寄生型幻魔,靠着吸收的灵魂强化了自身。

祂能释放瘴气,连带强化周遭其他幻魔。

 

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棘丸

 

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背上长著巨大棘刺的幻魔。

它能卷曲身体并像陀螺、齿轮般一边旋转一边冲刺,撕裂站在它途径上的猎物。

 

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场景舞台

 

舞台

 

首次曝光的地方 

 

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描绘地狱场景的巨大屏风般建筑物。 

可以看到小野篁与宫本武藏对话的身影,这究竟是什么地方……

 

清水寺

 

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以位于断崖上的本堂与舞台著名的京都名胜。

但因为幻魔与瘴气的侵袭而使其样貌产生了变化。

 

鬼之隐村

 

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武藏在探索清水寺时误入的异空间。

似乎是和鬼之一族有所关联的地方。

 

地下研究所

 

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道狂的研究所,位于京都地下。

这里随处可见用于制造幻魔的材料和实验对象,并且设置了众多陷阱来愚弄任何胆敢入侵此地的人。

 

映照出过去的
黑魂

 

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武藏在旅途中能找到由亡者的怨念及负能量所凝聚而成的“黑魂”。

透过鬼之笼手吸取黑魂,就能看见该地过往发生的事情。

黑魂能在清水寺等各个关卡中出现,将会是推进故事的关键。

这些透过鬼力所展现的过去景象将会带来什么变化?本作扑朔迷离的故事发展绝对不容错过。

 

动作系统

 

讨伐异形幻魔的
鬼力

 

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在以血洗血的幻魔对战中,鬼力为不可或缺的力量。

在游戏中就能吞食灵魂,获得怪力,成为异于常人的“鬼武者”。

 

吸收灵魂

 

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武藏获得的鬼之笼手能够从击败的敌人吸收释放出的灵魂,根据灵魂种类可获得不同的效果。

武藏能一边移动一边吸收灵魂,但会处于无防备的状态。

掌握当下战况后再吸收灵魂,充分体验战斗的策略性。

 

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黄魂:回复体力

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蓝魂:累积使用必杀技【鬼之武具】
时所需的鬼力计量表

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红魂:可用于强化基本能力、
特殊能力及道具等

 

觉醒

 

获得鬼力的武藏将逐步觉醒隐藏的能力。

运用这些能力可让战斗变得更有利,或是能探索更多区域。

 

眼觉醒

 

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可看见隐藏物品的鬼力。

能让常人肉眼看不见的挡路幻魔现形,对于关卡探索与解谜相当有帮助。

 

实现爽快剑斗的
多种动作

 

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游戏实现了各种独特且有深度的动作,包括了能轻松体验爽快剑斗的高机动性“单手攻击”,

和动作大但强力的“双手攻击”,以及各式各样的剑斗刀法与活用环境优势的攻击。

 

招架

 

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抓准时机防御来化解敌人攻击的动作。

招架能动摇敌人,也能让其撞上墙壁或其他敌人。

如此便能大幅削减敌方的耐力,耗尽其耐力时便能使其失去平衡。

 

气焰状态

 

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成功多次招架敌人攻击后,会暂时进入“气焰状态”,此时剑击威力上升,

敌人亦更容易释放蓝魂,战斗会变得有利。

 

弹开

 

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将敌人的攻击向其体内大力弹回,能大幅削减耐力的动作。

也可用来对付远程攻击,能将飞来的弓箭弹回敌方。

 

回避

 

 

看准敌人攻击时机发动回避,就能毫发无伤地躲开攻击。

面对敌人的体术,使出“看破回避”就可追击。

追击能大幅削减对手耐力。

对上敌人的抓取攻击可用“反抓”来反击。

 

鬼之刚弓

 

 

朝面向的方向射出弓箭。

可长按蓄力,提升弓箭威力。

 

利用场景物品

 

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于壮烈的战斗中只能不择手段。

以榻榻米为盾牌挡下攻击,或是推动手推车撞向敌人吧。

为了在战场上生存,周遭的环境物品也会是存活的关键。

 

剑斗的精髓
一闪

 

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《鬼武者》系列的代表性动作。

抓住刹那间的破绽击出的反击称为“一闪”。

 

一闪

 

 

需要在被攻击前一刻精准按下按钮,难度相当高,

但能造成巨大伤害,并让敌人释放出大量的灵魂。

 

崩之一闪

 

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耐力是连结灵魂与肉体之力,一旦削尽敌人的耐力,便能使其失去平衡。

此时正是发动绝招“崩之一闪”的大好机会。

根据敌方状况与时机,甚至还能向多个敌人连续发动。

向强敌发动的“崩之一闪”能够瞄准特定部位。

根据瞄准的部位能获得不同的效果,可依照当下战况来选择。

 

连续一闪

 

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能向多名敌人连续发动一闪。

在一闪击中敌人的瞬间按下按钮就能发动连续一闪。

 

以鬼力施展的必杀技
鬼之武具

 

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“鬼之武具”是由鬼族所打造的特殊武器,消耗吸收蓝魂时累积的鬼力就能发动其必杀技。

与标准配刀不同,它们拥有特色十足的动作,肯定能够成为扭转战况的秘密武器。

 

双刀【二天】

 

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以双刀施展高速连击。

敌人被砍中后会释放出能回复体力的黄魂,既能攻击又能回复。

 

大锤【地鸣】

 

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大锤拥有能粉碎空间的打击力。

不但能大幅削减敌人的耐力,也能轻松破坏铠甲与盾牌。

蓄力后释放攻击,威力更加惊人。

 

两刃【风卷】

 

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以高速旋转双刃武器来产出龙卷风的范围攻击。

能一举击飞范围内的敌人,也能抵销飞来的远距离攻击。

接触火源时更能变化为带有熊熊烈焰的火龙卷。

 

游戏资讯

  • 游戏名称:鬼武者 Way of the Sword
  • 游戏类型:剑斗动作
  • 对应平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam
  • 发售日期:2026 年
  • 建议售价:未定
  • 支援语言:繁体中文等 14 种语言
  • 游玩人数:1 人
  • 游戏分级:未定
  • 开发厂商:CAPCOM
  • 发行厂商:CAPCOM
  • 官方网站:https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/zh-hant/

     

    © CAPCOM

  • 最后更新:2025年12月16日 23:36

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