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由独立游戏团队奥德赛创艺工作室打造的全新作品《时空印记-台日恋想》自 12 月 12 日起于台北圆山争艳馆举办的独立游戏展览 2025“G-EIGHT”展出,与现场玩家进行互动体验。 开发团队表示,本作的开发团队是由一群热爱家乡文化的年轻人组成,目标是激发年轻世代对在地历史的兴趣,并透过数位创新活化文化资产。团队致力于地方创生
由独立团队“四点宵夜帮”开发的《星爆狂欢夜 Starburst Fever Night》日前宣布参展 2025 G-EIGHT 游戏展,预计将于 12 月 12 日起在台北花博争艳馆展出,同步开放现场玩家体验。 开发团队表示,本作描述仙女座星系的安朵美达皇室,为了庆祝第十八王子萨拉拉 12 岁生日,根据传统举办了盛大的《星爆狂欢夜》。然而族人人数不足,无法举行星
以“英雄 × 扑克牌对战”构筑独特心理战 PvP 体验的手机游戏《幻牌交锋》,官方正式宣布将参与年度游戏盛会“G-EIGHT 2025”。同时也携手连锁品牌“萃茶风健康餐”,推出指定锅物联名活动。 G - EIGHT 2025 现场挑战“英雄 × 扑克牌”极限心理战 《幻牌交锋》将于 12 / 12-14 参加 “G - EIGHT 2025”,与指挥官们面对面相见欢。 现场将提
法国游戏发行商 ARTE 今日宣布,今天起在 Steam 平台开放视觉小说游戏《Wednesdays》限时免费领取,玩家领取后可永久免费游玩。 法国游戏发行商 ARTE 此次是为了纪念 36 年前的今天、联合国通过《儿童权利公约》,希望保障所有未满 18 岁孩童的基本人权,他们希望借此唤起公众意识,注意到有些《儿童权利公约》中的儿童权利尚未获得充分
云豹娱乐股份有限公司(总公司:东京都品川区,董事长兼社长:陈 云云)今日宣布,由 The Swordman Studio 开发的 3D 像素武侠 RPG《逸剑风云决》之 PlayStation 5 版将于 2026 年 5 月 28 日推出,Nintendo Switch 2 版以及 Nintendo Switch 版则预定于 2026 年内推出,皆将全球发行。收录游戏本篇及“数位原声音乐集”与“饰品套组”的《逸剑风云决 数位豪
《幻牌交锋》于今(5)日推出上线以来首个大型更新,本次改版将开放全新多人协作内容“公会远征战”,并迎来传说级新英雄“蛇发妖姬・梅杜莎 (Medusa)”,以更高层次的策略设计与战术布局,带来焕然一新的竞技场节奏。 【以下内容为厂商提供资料原文】 公会远征战|魔王威胁在即 “血月女王”率领魔王军团占领了岩浆峡谷,战火
由叶开罐工作室开发、杰仕登负责发行的职场主题动作游戏《即刻离职》已在今日正式登上 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5 平台。官方表示,本作以“离职”为主题,结合爽快的战斗节奏与黑色幽默的社畜风格,带来截然不同的职场体验。 【以下内容为厂商提供资料原文】 《即刻离职》在发售前即获得日本电玩杂志“周刊法米通”的
由巴哈姆特举办的“巴哈姆特 2025 ACG 创作大赛”日前揭晓所有组别的得奖者名单。为鼓励得奖者以及参赛者,本次 GNN 也特别专访到在本届赛事中于各组别获得前三名以及文策院特别奖的得奖者,邀请他们分享本次的作品创作历程以及心情。本篇就为大家专访到“游戏组”中一口气获得银赏、文策院特别奖─市场潜力奖、侍达游戏特别奖三
日本独立游戏开发团队 Nerdrinkers 于今(9)日在 Steam 开放旗下作品《另一个自己(暂译,原文:The Doppel)》试玩版,正式版发售日期未定。 本作是经典的横向卷轴动作游戏,整体以复古、简约的像素风格呈现,玩家需要操控角色移动、跳跃、利用物品前进,游戏最大的特色就是只有一个敌人,但他会完美模仿你的一举一动,并无情地追赶
元位果冻 Digi Jello 宣布,策略对战新作《幻牌交锋》自今(8)日起正式登上 iOS/Android 双平台。 团队表示,《幻牌交锋》主打“英雄 × 扑克牌对战”的新型态 PvP 玩法。玩家需在四条战线之间权衡取舍,于每回合选线、出牌、派出主战/辅助英雄,透过连携技能与牌型压制创造优势;即便牌型落后,也能靠阵容搭配与时机判断扭转局
由台湾团队 FANIMAX 自主研发的多人对战竞速手游《电驭跑酷 Cyber Parkour》宣布,现已于双平台正式上线。官方表示,《电驭跑酷 Cyber Parkour》主打四人即时连线对战,在横向卷轴赛道上同场竞速。玩家不仅要闪避障碍,还必须精准操作,并在关键时机使用技能,与对手展开速度与战术的双重博弈。短短 90 秒内,就能体验紧凑的动作对战快感
Smilegate 旗下全球游戏平台“STOVE” 宣布,将于 10 月整月举办专为独立游戏创作者打造的特别盛会 ——“Indie Highlight Festival”(以下简称“In.Ha.Fe”)。 【以下内容为厂商提供资料原文】 “In.Ha.Fe”于去年首次登场,聚焦韩国优秀独立游戏,并获得广大回响。今年活动规模进一步扩大,特别聚焦台湾创作者,全面展现其独特创意与游