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控制

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系列续作《控制:共鸣》开发团队深入解析世界观与玩法 跟随弟弟迪伦踏入 ARPG 战斗
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系列续作《控制:共鸣》开发团队深入解析世界观与玩法 跟随弟弟迪伦踏入 ARPG 战斗

游戏开发商 Remedy Entertainment 在今(12)日上午举办的 The Game Awards 2025 颁奖典礼上,公开了《控制 CONTROL》系列续作《控制:共鸣(暂译,原文:Control Resonant)》的最新宣传影片,游戏预计于 2026 年上市。官方在日前举办的媒体线上预览活动中,由传播总监 Thomas Puha 和创意总监 Mikael Kasurinen 介绍了更多关于本作的资讯,包含游戏的世界观、

2025年12月12日
14
控制 2
系列续作《控制:共鸣》正式曝光 开放式 RPG 带领玩家迎战超⾃然威胁
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系列续作《控制:共鸣》正式曝光 开放式 RPG 带领玩家迎战超⾃然威胁

游戏开发商 Remedy Entertainment 今(12)日正式揭开旗下《控制 CONTROL》续作首支预告影片,并确定游戏名称为《控制:共鸣(暂译,原名:Control Resonant)》。本作延续《控制》系列的叙事与⾵格,升级为规模更⼤、自由度更高的动作冒险角色扮演游戏,玩家将前往濒临超常灾变的“扭曲曼哈顿”,操控拥有超能力的 Dylan Faden,于崩裂的现实中

2025年12月12日
17
控制 2
《联邦控制局:防火组》大型免费更新“Breakpoint”今日上线  揭晓未来蓝图规划
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《联邦控制局:防火组》大型免费更新“Breakpoint”今日上线 揭晓未来蓝图规划

游戏厂商 Remedy Entertainment 今(30)日正式推出《联邦控制局:防火组(FBC:Firebreak)》首个大型免费更新“Breakpoint”。这款三人合作动作游戏设定于《控制 Control》世界观,讲述联邦控制局(FBC)快速反应小队对抗不断升级的超自然威胁。当总部“最古老之屋”陷入无情的超自然势力围攻时,只有最具适应性的 Firebreak 小队才能力挽狂澜、

2025年10月1日
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聯邦控制局:防火組