MMO 新作《无烬战争》9 月 19 日全球公测 主打全天候自由即时对抗
Qooland 宣布,旗下 MMO 新作《无烬战争》将于 9 月 19 日展开全球公测,玩家将可在主打全天候自由即时对抗的游戏中,扮演一名漂流指挥官,骑乘巨兽、操控战车、加入战团,体验即时动态战场、无规则对战。 【以下内容为厂商提供资料原文】 全球战友集结开启,顶级公会重磅入驻 在之前的三轮测试中,《无烬战争》以独特的玩法设计吸...
Qooland 宣布,旗下 MMO 新作《无烬战争》将于 9 月 19 日展开全球公测,玩家将可在主打全天候自由即时对抗的游戏中,扮演一名漂流指挥官,骑乘巨兽、操控战车、加入战团,体验即时动态战场、无规则对战。
【以下内容为厂商提供资料原文】
全球战友集结开启,顶级公会重磅入驻
在之前的三轮测试中,《无烬战争》以独特的玩法设计吸引了来自全球 128 个国家和地区的玩家参与,其中还包括不少公会精英玩家和资深 PVP 爱好者。测试期间,游戏也获得了广泛好评,玩家们称赞游戏“the characters and weapons look really cool(角色和武器看起来真的很酷)”、“PvP was happening in 30 minutes of gameplay(30 分钟的游戏时间里就能体验 PVP)”。
伴随公测定档,《无烬战争》同步开启了战友集结活动,号召玩家进行预创建战团,提前构建核心战斗单元。参与活动的玩家可通过邀请战友、每日任务等方式获取积分,兑换抽取全服限定坐骑、三星折叠手机、雷蛇电脑以及机器战狗等奖品。此次活动中积分排名前 50 的战团还将获得雷蛇官方提供的曝光资源。
活动开启后,包括北美顶尖战团 Grey、Furia、亚洲传奇公会零联盟在内的 500 多家国际头部公会,纷纷宣布入驻并开启战团招募。这些公会在各大 MMO 里经验丰富,有实力强大的团队和突出荣誉,他们的提前布局为 9 月 19 日的全球同服竞技营造了浓厚的战斗氛围,也反映出这款游戏对硬派 PVP 玩家的吸引力。
全天候动态战场,打破 MMO 规则边界
《无烬战争》彻底打破了传统 MMO 的诸多限制,主打“全天候自由即时对抗”,为玩家提供一个真正无门槛、高自由度的全天候动态 PVP 战场。
游戏抛弃了传统 MMO 中繁琐的主线任务和等级限制,玩家创建角色后经历短暂熟悉即可加入世界混战,最小化繁杂的练级和跑图,半小时内即可投入任意规模的战斗,真正实现“落地即战”。
战斗在规模与发生机制上也体现出高度自由。地图中随时可能爆发从 1V1、小队复仇,到大规模团战甚至多方混战在内的各类冲突,玩家既可随时发起闪电突袭,也可投身于需要耐心运营的大规模领土争夺。透过虚拟地形即时纹理等渲染技术,《无烬战争》能够实现两百人同屏激战仍保持流畅不卡顿,操作细节与战术执行得以充分保障。
无职业设定与深度 BD 构建是《无烬战争》的另一大亮点。游戏取消了传统职业体系的设定,玩家可以透过自由组合 40 多名特色漂流者、12 个装备系列的上百种武器、战术道具及载具,创造出独一无二的战斗流派,无论是操纵巨兽冲阵、利用地形设伏,还是借助载具协同突围,战场中不存在固定套路,策略深度与临场操作成为决定胜负的关键。
这一系列设计不仅大幅压缩传统 MMO 中冗长的准备流程,也在一定程度上降低了数值碾压的影响,更强调战术协同、反应速度与策略性。正如欧美知名游戏媒体 MMORPG.com 所言:“Overall, Warborne's combat gameplay is dynamic and impactful. …… In my opinion, this mix of accessibility in the systems discovery and interactivity in its gameplay is a pay-off strategy.(总体而言,《无烬战争》的战斗玩法充满活力且富有冲击力…… 在我看来,这种系统易上手性和游戏互动性的结合,无疑是一种卓有成效的策略。)”
可以看出,《无烬战争》试图透过玩法创新打破 MMO 的规则边界,构建一个更公平也更不可预测的战场环境。至于其能否真正承载硬核玩家对大规模、高自由 PVP 战场的期待,9 月 19 日全球公测后将见分晓。
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