系列续作《控制:共鸣》正式曝光 开放式 RPG 带领玩家迎战超⾃然威胁

游戏开发商 Remedy Entertainment 今(12)日正式揭开旗下《控制 CONTROL》续作首支预告影片,并确定游戏名称为《控制:共鸣(暂译,原名:Control Resonant)》。本作延续《控制》系列的叙事与⾵格,升级为规模更⼤、自由度更高的动作冒险角色扮演游戏,玩家将前往濒临超常灾变的“扭曲曼哈顿”,操控拥有超能力的 Dylan Faden,于崩裂的现实中...

发布于 2025年12月12日 18:13
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作者:控制 2
系列续作《控制:共鸣》正式曝光 开放式 RPG 带领玩家迎战超⾃然威胁

  游戏开发商 Remedy Entertainment 今(12)日正式揭开旗下《控制 CONTROL》续作首支预告影片,并确定游戏名称为《控制:共鸣(暂译,原名:Control Resonant)》。本作延续《控制》系列的叙事与⾵格,升级为规模更⼤、自由度更高的动作冒险角色扮演游戏,玩家将前往濒临超常灾变的“扭曲曼哈顿”,操控拥有超能力的 Dylan Faden,于崩裂的现实中探索、战斗,并⾯对⾜以撼动世界的宇宙级威胁。

 

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  由 Remedy Entertainment 发行、Annapurna Pictures 共同投资与参与制作《控制:共鸣》为《控制 CONTROL》系列续作,故事描述在被联邦控制局(FBC)长期拘禁后,Dylan Faden 被迫于突发的超自然危机中现身。随着未知宇宙实体不断扭曲自然法则、侵蚀现实基础,Dylan 必须学会掌控新觉醒的能力,对抗正蔓延至整座曼哈顿的危险力量。

 

 

  在力量逐步提升的旅程中,他也将踏上寻找姐姐 FBC 局⻑ Jesse Faden 的道路。过往局限于“最古老之屋(旧译名:亘古之屋,原文:Oldest House)”的力量已全面外溢,Dylan 必须在世界被彻底撕裂之前,理解并阻止持续失控的灾难。

 

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  《控制:共鸣》创意总监 Mikael Kasurinen表示:“《控制:共鸣》让我们的‘超常动作 RPG’系列迈向更宏大、更狂野的新阶段。本作对新玩家更友善,即便未曾接触过初代《控制 CONTROL》,也能轻松进入故事;同时在战⾾、探索与叙事方面全⾯升级,带来‘更庞大、更丰富、更令⼈难忘’的体验。”

 

  在《控制:共鸣》中,玩家将探索被宇宙力量侵蚀、并持续变形的多个曼哈顿区域。异常能量扭曲重

力、改写自然规律,使城市重塑为结合地貌与⼼灵象征的未知空间。 玩家将能体验:

  • 感知错乱的空间探索:进入映照 Dylan 内心世界的神秘“形而上领域”
  • 深度超能力成⻑系统:自由选择并强化能力分支,打造专属战斗风格
  • 高强度动态战斗:运用场景互动、元素能力,以及 Dylan 的变形近战武器“Aberrant”,迎战持续进化的敌⼈威胁

     

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      《控制:共鸣》预计于 2026 年登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC Windows 和 MAC(Steam / Epic Games Store / App Store)平台。

     

     

  • 最后更新:2025年12月19日 22:42

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