光影主题解谜游戏《THANKS, LIGHT.》9 月登陆 PS5 及 Steam 平台
Game Source Entertainment(GSE)宣布,由来自韩国的独立游戏工作室 Lightersgames 开发的 3D 平台传送门类型解谜游戏《THANKS, LIGHT.》预计将于 2026 年 9 月在 PlayStation 5 和 Steam 平台正式推出,现已于 Steam 发布免费试玩版。 根据官方介绍,作品特色在于利用手电筒操控光线,将眼前的物体转换为 2D 或 3D 形态。此外,游戏亦加入了在阈限空间(Liminal S...
Game Source Entertainment(GSE)宣布,由来自韩国的独立游戏工作室 Lightersgames 开发的 3D 平台传送门类型解谜游戏《THANKS, LIGHT.》预计将于 2026 年 9 月在 PlayStation 5 和 Steam 平台正式推出,现已于 Steam 发布免费试玩版。
根据官方介绍,作品特色在于利用手电筒操控光线,将眼前的物体转换为 2D 或 3D 形态。此外,游戏亦加入了在阈限空间(Liminal Space)中激发想像力的冒险元素,挑战融合几何与物理的谜题。
【以下内容为厂商提供资料原文】
每个形状的背后,都隐藏着真相——
《THANKS, LIGHT.》是由韩国独立工作室 Lightersgames 所开发的首部作品。本作继承《传送门》、《超阈限空间》、《观景窗》、《塔罗斯的法则》等经典第一人称解谜平台游戏的精髓,游戏规则非常简单明了:当光线照射时,影子会转化为三维物体;当光线被吸收时,物体则会折叠回成为平面的阴影。这款游戏的特色在于没有生硬冗长的教学关卡。玩家需要透过观察与推理,尝试以不同的角度切入和尝试,亲自探索并掌握游戏规则,让玩家能更加自然地融入解谜和游戏的氛围之中。
本作曾两度于韩国最具代表性的独立游戏盛会“INDIECRAFT”中获奖,并入选东京电玩展 2025 的“Selected Indie 80”。目前已经可以在 Steam 上体验免费试玩版,邀请您踏入这个追求“完美”的世界,在光影、维度与感知之间,探索隐藏的真相。
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产品资讯
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