收录超过千道手工谜题 智力挑战游戏《沉星之序》预计 2026 年问世
Thekla, Inc. 于 The Game Awards 2025 颁奖典礼上正式公开全新解谜冒险新作《沉星之序(暂译,原名:Order of the Sinking Star)》,由《Braid(时空幻境)》、《The Witness(见证者)》游戏设计师乔纳森·布洛(Jonathan Blow)领衔开发。本作被形容为“超大型叙事解谜冒险”,开发时间长达 10 年,预计 2026 年率先推出 PC 版,其他平台与更详细发售时...
Thekla, Inc. 于 The Game Awards 2025 颁奖典礼上正式公开全新解谜冒险新作《沉星之序(暂译,原名:Order of the Sinking Star)》,由《Braid(时空幻境)》、《The Witness(见证者)》游戏设计师乔纳森·布洛(Jonathan Blow)领衔开发。本作被形容为“超大型叙事解谜冒险”,开发时间长达 10 年,预计 2026 年率先推出 PC 版,其他平台与更详细发售时程则会于日后公布。
官方表示,《沉星之序》将收录超过一千道手工设计的谜题,主打以智力挑战为核心的长篇体验,号称可以提供数百小时游玩时间。玩家将被带往一个充满奇异魔法、危险机关与凶恶怪物的世界,展开一段结合探索与谜题的叙事旅程。
游戏舞台由四个风格与规则截然不同的世界构成,各自拥有专属的玩法机制、角色与故事线。随着剧情推进,这些世界会逐渐彼此交会,角色之间开始互相碰撞,各个世界的谜题系统也会互相交织,产生出乎意料的新解法与变化。
玩家可以依照自己的步调自由探索,任意往返各世界,回头挑战先前遇过但一时无法解开的谜题。过程中将解锁不同的可操作角色,学会不断演进的玩法机制,一层一层拆解这个庞大、相互连结的世界观与背后隐藏的谜团。
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官方强调,《沉星之序》试图将探索乐趣、叙事深度与持续进化的解谜规则结合在一起,打造一个“宛如活体的巨大谜题”,带给玩家前所未见的解谜体验。
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