【TpGS 26】台北电玩展今日开幕 独立游戏、商务区规模皆为历年之最
2026 台北国际电玩展今(29)日登场,主办单位台北市电脑公会荣誉理事长童子贤在 2026 台北国际电玩展开幕典礼上台致词,表示今年电玩展再度携手众多国际合作伙伴共同参与,也非常荣幸邀请到许多海外代表莅临现场。正因为多年来累积的国际交流与合作,台北国际电玩展不只是每年全球最早登场的电玩盛会,更长期扮演连结世界、促...
2026 台北国际电玩展今(29)日登场,主办单位台北市电脑公会荣誉理事长童子贤在 2026 台北国际电玩展开幕典礼上台致词,表示今年电玩展再度携手众多国际合作伙伴共同参与,也非常荣幸邀请到许多海外代表莅临现场。正因为多年来累积的国际交流与合作,台北国际电玩展不只是每年全球最早登场的电玩盛会,更长期扮演连结世界、促进多元交流的重要平台。
童子贤表示,今年展览规模再创新高,汇集来自 26 个国家地区、399 家参展厂商,横跨南港展览馆 1 馆 1 楼与 4 楼展区,使用达 1,800 个摊位,展出超过 500 款游戏作品,并分享本届展览的三大核心亮点。
首先他指出第一点,台北国际电玩展是台湾最具国际规模的游戏盛会,除了有全球新品首发与大作齐聚,今年最受瞩目的焦点莫过于日本任天堂带来全新主机 Nintendo Switch 2 的展示,让玩家能抢先体验最新趋势。同时,包含台湾万代南梦宫娱乐、光荣特库摩及杰仕登等指标性厂商,也展出多款首度在海外开放试玩的重磅作品,让玩家能与全球最新趋势零距离接轨。
他列举第二点,台北国际电玩展也是亚洲最大规模的独立游戏新创舞台, “Indie House”独立游戏专区今年共有 23 个国家地区、191 组团队参与,展出逾 250 款作品,规模为历年之最,其中海外团队占比超过 6 成。这不仅展现了 TGS 作为开发者交流平台的高度吸引力,更透过与玩家的直接互动,协助新创团队改善产品方向,拓展国际能见度。
接下来提出的第三点则是今年商务区移师一楼扩大举办、全面升级,本届共有 16 国、101 家业者参与,除了智冠、GASH、大宇资等本土上市柜大厂,更有“捷克国家馆”与“泰国游戏协会”组团参与,让商务交流从亚太延伸至全球。 预计两天展期将促成超过 2,000 场商务洽谈,为台湾游戏产业带来更广阔的国际商机。
接下来童子贤也特别介绍与展览同期举办的“亚太游戏高峰会”,今年特别强调技术变革。主办单位打造“MAIN STAGE”与“AI STAGE”两大舞台,邀请来自 AWS、NVIDIA、Google 等国际讲师,聚焦“生成式 AI”如何重新改写游戏开发的样态。透过 AI 与游戏开发等热门议题的探讨,期待游戏产业跟上最新趋势,与全球大师对话游戏未来。
最后,童子贤再次感谢数位产业署及来场贵宾的支持,期许台北国际电玩展持续成为连结台湾与国际、推动游戏产业合作的重要平台。
数位发展部数位产业署署长林俊秀亦上台表示,今年数位产业署打出“友善游戏”口号推广游戏分级,并以“诈骗的终点站”推广防诈概念,希望到场玩家有机会能去摊位体验。他也期许台湾的年轻工程师能投入开发台湾自己的游戏,也希望更多人可以投入消费台湾的游戏,让台湾发挥游戏市场全球前五名的实力,扶植国内开发的独立游戏。
“2026 台北国际电玩展”于今(29)日起一连四天在南港展览馆 1 馆登场。
相关文章
心理恐怖系列新作《破碎怪谈:恶意关注》6 月 1 日发售 跟随童年玩偶的引导
游戏开发商 Serafini Productions 宣布,《破碎怪谈:切勿直视》系列新作《破碎怪谈:恶意关注(BrokenLore:FOLLOW)》将于 6 月 1 日在 Steam 平台发售,这次将带领玩家追随主角 Anne 的视角,面对她充满创伤的童年记忆。 《破碎怪谈:恶意关注》是今年 1 月发售的超现实心理恐怖游戏 《破碎怪谈:恶意取关》的前传,也是款第一人称心理恐怖游戏
《崩坏:星穹铁道》4.1 版本“献给破晓的失控”将于 3 月 25 日上线 重温开拓旅途经典时刻
由 NIJIGEN 代理的银河冒险角色扮演游戏《崩坏:星穹铁道》今日宣布,全新 4.1 版本“献给破晓的失控”将于 3 月 25 日正式上线。本次更新将继续围绕二相乐园的故事展开,列车组受邀出席盛大的“星铁 FES”,体验以过往星际旅程为原型的同人庆典!然而,狂欢之下阴谋不断,各类危机也将接踵而至。做好准备,与名侦探不死途一起共赴
为纪念 TV 动画版完结 《GNOSIA》iOS / Andoroid 版现已于双平台发售、采买断制
独立游戏发行商 PLAYISM 宣布,为纪念 TV 动画版《GNOSIA》完结,《GNOSIA》iOS/Android 版已于 3 月 16 日在 App Store 与 Google Play 正式推出。本作为买断制游戏,玩家只需一次购买,即可完整游玩,游戏内不设任何额外付费机制。 游戏简介 本作的舞台发生在一搜宇宙飞船上。 成员当中混入了会袭击人类的未知敌人“古诺西亚”。他们每晚都会选
互动小说游戏《折言》获 GDCA 2026“玩家选择奖” 释出纪念宣传影片
由讲谈社发行、TearyHand Studio 开发的《折言》获世界顶级游戏大奖“GDCA 玩家选择奖”,为纪念累计销量突破 10 万份,官方释出纪念宣传影片,同时公布本作新获英国电影学院奖(BAFTA)提名。 【以下内容为厂商提供资料原文】 互动视觉小说《折言》(英文标题:and Roger)于 3 月 13 日(台北时间)举办的全球顶级游戏大奖“游戏开发者优
《侦探已经,死了。》第二季电视动画宣布将自 7 月延期至 10 月开播
原预定将自今年 7 月起开播的电视动画《侦探已经,死了。 》第二季宣布将延后至 10 月开播。 透过《侦探已经,死了。》的官方 X(原 Twitter)账号中说明,本次延期原因为“制作上的因素”。官方并表示:“为了不辜负大家的期待,全体工作人员将诚心诚意投入制作,恳请各位予以谅解。” [[https://twitter.com/tanteiwamou_/status/2033121026138075247