残酷血腥回合制游戏《角斗士血域》正式版上线 训练小队踏上复仇之路

开发商 Exordium Games 与发行商 Daedalic Entertainment 今日正式推出像素风 Roguelite 角斗士模拟游戏 《角斗士血域(Bloodgrounds)》1.0 正式版。 【以下内容为厂商提供资料原文】 《角斗士血域》由位于克罗地亚萨格勒布的 Exordium Games 团队开发,并在玩家、朋友与家人的回馈支持下逐步完善。游戏融合了 战术网格战斗、小队管理、RPG 成长以及残酷...

发布于 2026年3月14日 02:34
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残酷血腥回合制游戏《角斗士血域》正式版上线 训练小队踏上复仇之路

  开发商 Exordium Games 与发行商 Daedalic Entertainment 今日正式推出像素风 Roguelite 角斗士模拟游戏 《角斗士血域(Bloodgrounds)》1.0 正式版。

 

【以下内容为厂商提供资料原文】

 

 

  《角斗士血域》由位于克罗地亚萨格勒布的 Exordium Games 团队开发,并在玩家、朋友与家人的回馈支持下逐步完善。游戏融合了 战术网格战斗、小队管理、RPG 成长以及残酷的角斗士竞技场战斗,形成了独特的玩法体验。

 

  开发团队坦言,《角斗士血域》在最初版本中对玩家来说过于残酷 —— 玩家需要招募、训练并装备一支角斗士队伍,在复仇之路上不断战斗。然而在不断的测试与回馈中,玩家逐渐将这种“痛苦”视为动力,并享受高风险、高回报的战斗体验。

 

  开发过程中的关键转折点来自玩家的情感投入:当他们亲手培养的角斗士在竞技场中战死时,玩家会真正感受到失去的重量。无论装备多么精良、训练多么充分,每一位战士在竞技场中都始终徘徊在生死边缘 —— 面对近战攻击、远程武器、魔法与陷阱的重重威胁。

 

  一旦角斗士在竞技场中阵亡,他们将永远消失。玩家必须确保他们的牺牲并非徒劳。生存意味着承受痛苦,而在痛苦中找到意义,才是胜利。

 

  在抢先体验期间推出两次大型更新“竞技场大师”与“角斗士试炼”之后,《角斗士血域》1.0 版本现已于 3 月 13 日 在 Steam 平台正式发布。

 

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  竞技场大师更新:

新增三种难度设置

加入镜头旋转功能

增加更多障碍物 扩展竞技场地图

 

  角斗士试炼更新:

新增 9 种角斗士技能 加入 Gladiator Expeditions(角斗士远征) 系统

 

  而在 1.0 正式版本中,游戏进一步加入了大量新内容,包括:

全新敌人与替代 Boss 装备制作系统,可根据战斗风格打造装备 Dark Alley 赌博小游戏 观众娱乐系统,取悦嗜血的竞技场观众

 

  此外,开发团队还进行了大量平衡性调整与游戏体验最佳化。

 

游戏介绍

 

  《角斗士血域》将残酷的战术网格战斗与深度小队管理、RPG 成长以及 Roguelite 机制融合在一起。玩家将扮演一名曾经被奴役的角斗士,如今成为一名富有的赞助人,指挥一支由 近战、远程与魔法战士 组成的队伍,在血腥竞技场中战斗。

 

  每一位角斗士的死亡都将永久生效,而他们的牺牲将重新塑造你的复仇之路。你的目标是向那位杀害父亲、夺走你青春的暴君皇帝复仇。

 

  游戏采用黑暗奇幻风格结合粗犷像素艺术 的视觉表现,势必吸引喜爱以下作品的玩家:《XCOM》、《暗黑地牢》、《英雄无敌》、《陷阵之志》、《最后的咒语》、《Battle Brothers》。这些玩家都将沉浸于深度战术玩法与长期成长系统带来的乐趣。

 

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游戏特色

 

高度战术化的回合制战斗:掌握基于网格的竞技场战斗系统,释放强力技能,并利用陷阱、消耗品与神力改变战局。 硬核 Roguelite 机制:一旦战士死亡,他们的装备与成长将一同消失。幸存者则会获得战利品与经验值,形成令人满足的成长循环。 深度小队管理:招募、训练并升级角斗士,打造独特职业组合,并在创伤、状态效果与荣耀风险之间取得平衡。 观众与竞技场机制:赢得嗜血观众的欢呼以获得战斗奖励,或操控地下势力在战斗开始前破坏对手的计划。 黑暗奇幻世界:探索 Marevento 城市的政治阴谋,在贵族复仇之路上不断前进,透过致命锦标赛一步步逼近皇帝。

 

1/10

 

最后更新:2026年3月16日 16:09

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