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前 Blizzard 老将打造《无主星渊 Wildgate》开发团队宣布裁员 强调将持续更新

开发多人射击游戏《无主星渊(Wildgate)》的研发团队 Moonshot Games,因游玩的玩家数量不足以支撑原有开发团队规模,近日进行裁员。 Moonshot Games 为 Dreamhaven 旗下子公司,而 Dreamhaven 是由 Blizzard 前总裁暨共同创办人 Mike Morhaime 所创立。根据国外媒体 Game Developer 引述 Dreamhaven 声明报导指出,虽然《无主星渊》在 2026 年 1 月登上 Epic Games Store ...

发布于 2026年1月23日 20:56
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作者:無主星淵
前 Blizzard 老将打造《无主星渊 Wildgate》开发团队宣布裁员 强调将持续更新

  开发多人射击游戏《无主星渊(Wildgate)》的研发团队 Moonshot Games,因游玩的玩家数量不足以支撑原有开发团队规模,近日进行裁员。

 

  Moonshot Games 为 Dreamhaven 旗下子公司,而 Dreamhaven 是由 Blizzard 前总裁暨共同创办人 Mike Morhaime 所创立。根据国外媒体 Game Developer 引述 Dreamhaven 声明报导指出,虽然《无主星渊》在 2026 年 1 月登上 Epic Games Store 后玩家人数成长,但由于目前的玩家数量仍不足以支撑现有开发团队规模,因此进行了裁员(注:裁员人数未公开)。

 

  《无主星渊》是款结合合作元素、船舰对船舰战斗战术思考,与射击的游戏,开发团队 Moonshot Games 的成员包括前 Blizzard 知名的开发者,例如制作人 Jason Chayes(曾参与《炉石战记》与《星海争霸 2》开发)、设计师 Dustin Browder(《星海争霸 2》、《暴雪英霸》)与美术设计师 Ben Thompson(《炉石战记》、《魔兽世界》卡牌游戏)等。


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  Dreamhaven 表示,尽管《无主星渊》玩家人数增加且获得整体正面评价,但仍不足以维持开发团队的现有规模。因此,公司做出了艰难的决定,缩减团队编制,以确保公司能在长期维持工作室营运的同时,继续为游戏提供更新。

 

  Dreamhaven 指出,他们仍专注于《无主星渊》的下一次内容更新,将导入更多游戏体改善内容,包括玩家期待的“进度系统”也预计将于本季稍晚推出。

 

 

最后更新:2026年3月16日 23:20

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