【TpGS 26】独家专访《异星遗航》开发团队 畅谈开发理念与飞行操控手感设计方向
由集英社游戏发行、独立游戏开发团队 Apog Labs 所制作的空岛生存游戏《异星遗航(ATMOSFAR)》在 2026 台北电玩展开放首次中文版试玩,玩家将可体验游戏核心循环,以典型远征任务呈现。同时,游戏开发团队透过书面访问的形式接受巴哈姆特 GNN 独家专访,带领玩家一窥本作特色。 支援 4 人合作的生存游戏《异星遗航》故事舞台设定在名...
由集英社游戏发行、独立游戏开发团队 Apog Labs 所制作的空岛生存游戏《异星遗航(ATMOSFAR)》在 2026 台北电玩展开放首次中文版试玩
支援 4 人合作的生存游戏《异星遗航》故事舞台设定在名为“泰柯斯星”的星球上,这里是一个由浮岛组成的外星球,漂浮的岛屿、宇宙遗迹,以及尚未被发现的生命体共存。玩家将驾驶“天梭艇(Wasp)”在空中自由翱翔、探索多样生物群落,应对瞬息万变的气候,如雷暴、暴雪与沙尘暴,也可以将移动式飞行基地“云巡者(Cloud Cruiser)”根据自己的喜好改建。
《异星遗航》于今年台北电玩展中首次开放中文版试玩
Q:《异星遗航》影片中展现出科幻、奇幻要素,团队是如何塑造这个游戏世界?期望带来什么样的探索生存体验?
A:作为一个工作室,我们一直对蓝天、开阔空域,以及飞行与冒险的感觉情有独钟。在花了好几年开发第一款作品《Airport CEO》(一款俯视角、2D 像素风格的单机经营模拟游戏)之后,创作上的疲劳感其实非常明显,我们也渴望尝试完全不同的方向。经过多次内部企划讨论后,《异星遗航》的构想脱颖而出,自此我们便踏上了一段既有趣、又充满挑战的旅程,从设计层面到技术层面,一步步为这个世界注入生命。
由漂浮岛屿构成的世界虽然并非罕见设定,但它非常适合用来营造一种无与伦比的自由感,就像吃下一颗超强薄荷糖那样清爽。这是一个能自然结合飞行载具与工具系统的世界,同时也充满令人屏息的高度落差与壮丽景色。
我们希望体验《异星遗航》的玩家,能善用沿途取得的载具与工具,为接下来的冒险做好准备。利用工具来采集、修复、防御与穿越这个真正立体的空中世界。当你需要在岛屿之间移动,或返回基地时,就跳进你刚修好的“天梭艇”吧!而你的主基地,则是一艘完全可自订与建设的飞行母舰“云巡者”。《异星遗航》是一场漫长的远征旅途,途中充满无数支线与探索,带领你不断深入、攀升至世界更高处。
Q:《异星遗航》中主打空中探险,并有四种不同的天梭艇,请深入介绍这个系统的特色。当初为什么会选择这样的玩法主题?
A:由于《异星遗航》的世界既广大又充满挑战,我们希望赋予玩家最大的自由度与自主性,因此设计了多种不同类型的天梭艇,提供各种玩法选择。每种天梭艇都具备独特机制与功能,会依照你目前的位置与目标,在推进游戏时扮演关键角色。
“实用型 天梭艇:迅航者(Utility Wasp)”:你的初始天梭艇,也是最泛用的一型。虽然背包容量较小,但配备可折叠的露营装备,让你能随时过夜、补给燃料与资源。 “货运型 天梭艇:运载者(Cargo Wasp)”:虽然移动较慢,但结构坚固,拥有更大的载货空间,并配备强力磁吸装置,可搬运大型或多件废料与遗物,用于制作或研究。 “战斗型 天梭艇:突击者(Fighter Wasp)”:顾名思义,是唯一内建电击炮塔有攻击能力的天梭艇。 “侦察型 天梭艇:巡空者(Scout Wasp)”:专为收集资源而设计,例如废料或核心能源等。
不同天梭艇的存在本身就是一种游戏机制,迫使玩家根据手上载具与任务目标仔细规划路线;反过来说,你也需要思考该选哪一型天梭艇来完成特定任务。每一型天梭艇都能升级,解锁更多独有功能。
Q:除了四种小型飞艇(天梭艇)可以自行打造之外,玩家似乎还可以建造大型空中船舰?这会是一个类似移动基地的设计吗?
A:简短来说:是的。大型飞行母舰“云巡者”同时兼具基地、家园与交通工具的功能。小型天梭艇更适合灵活探索与岛屿进出,而云巡者则提供更广泛、更稳定且更深入的系统体验。
几乎所有实用型天梭艇的露营功能,都能在云巡者上以更大规模实现。不论是研究奇异遗物、将废料转化为珍贵材料,或是大量栽培作物,云巡者都是你的核心据点。只要妥善平衡燃料、能量,以及升力与重量,它就能同时处理多项作业,并带你横跨整个泰柯斯(Tycos)星球。
云巡者也完全支援自订配置,只要规划得宜,你甚至能将所有天梭艇停泊在这艘巨大母舰内。
Q:请问研发团队在设计飞行操控手感时,是偏向拟真物理取向,还是比较偏好爽快直觉的风格?在驾驶乐趣与上手难易度之间,是如何取舍与平衡?
A:团队里有不少航空迷,因此很容易一不小心就往飞行模拟方向靠拢。不过我们非常重视操作的直觉性与手感。天梭艇的飞行采用物理模拟,你能感受到一定重量感,但同时必须让新手也能快速上手。
相机系统其实也是飞行体验的重要一环,我们研究了许多飞行游戏的设计,并特别重视晕眩问题,确保镜头既能辅助操控,又不造成不适。值得一提的是,每种天梭艇都有不同飞行特性,进一步强化“选对天梭艇”的重要性。
Q:想问问天气对于在游戏飞行中,是否会有具体的影响呢?例如会不会有雷击影响设备等?
A:会的。为了提升沉浸感,玩家必须在出发前考量天候。泰柯斯星球拥有多种气候型态,有些类似地球,有些则完全不同。暴风雨会干扰航线,豪雨降低能见度,浓雾让岛屿更难辨识。此外,泰柯斯还存在带有放射性的燃烧风暴,会对生物造成威胁,也会破坏电子设备,使天梭艇容易受损。除了天气,天空中还散落着废料、空雷、飞行生物等,为冒险带来更多变数。
Q:可以介绍一下空岛生态的分布?例如不同高度层的空岛,是否会有不同的生态体系与风貌?这些风貌会是随机产生的吗?
A:泰柯斯的岛屿大致分为三个高度层级,也对应三大区域,各自拥有不同气候、生态与动物,例如低空区域因湿气较重,呈现茂密森林、苔藓与瀑布景观;高空区域则更加干燥荒凉。大气层厚度也会影响视觉表现,例如高度越低越难看到星空,日出与日落的色彩也会随高度改变。
Q:目前展现的资讯多是飞行、建造的内容,不知道角色与生物之间是什么样的关系?玩家会需要与那些奇妙生物对战吗?
A:泰柯斯上存在丰富的动植物。有些友善,有些则具威胁性。许多生物已适应空中生活。飞行时要小心会挡路的 Mawks,也要提防积极追击的 Screechers。若需要自卫,玩家配备电击枪,可暂时击昏敌人,但它们恢复后仍可能再次攻击。
Q:关于合作的部分,想知道除了各自的探索外,还会有更多互动的玩法吗?例如一个人开天梭艇载着其他人、或是互相干扰、攻击,又或者有共同任务要完成。
A:《异星遗航》本质仍是单人游戏,但支援最多四人合作,多人游玩能更有效分工资源与能力。部分天梭艇 支援多人乘坐,让侦察与防御更加顺畅。当然,如果你想恶作剧,电击枪也能用在人类身上。
Q:现今生存类型游戏众多,团队觉得本作最大的亮点是什么?
A:我们并非依靠单一卖点,而是希望打造完整而独特的整体体验,从玩家、天梭艇到云巡者的循环系统,结合飞行基地建设,构成一段沉浸式旅程。
Q:游戏自公开之后,已多次于各大展览中展出,目前玩家反应如何?这次在台北电玩展将带来什么样的内容让大家体验?
A:2025 年我们带着《异星遗航》巡回各地,既兴奋又紧张。许多玩家是第一次接触高强度飞行游戏,因此我们非常重视直觉操作。在台北电玩展 2026 期间,玩家将可体验游戏核心循环,以典型远征任务呈现。
Q:透露《异星遗航》接下来的规划?
A:2026 年将是非常关键的一年。《异星遗航》将进入抢先体验(Early Access),同时也会在今年 2 月 Steam 新品节期间推出线上试玩版。
Q:请对台湾玩家说一句话。
A:感谢大家的支持,欢迎加入《异星遗航》的冒险旅程,希望有兴趣的玩家现在就到 Steam 加入愿望清单,也希望大家能来到现场亲自试乘我们的“等比例天梭艇”,并游玩现场试玩版。
《异星遗航》预计 2026 年问世。
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