《全境封锁》系列开发团队宣布裁员 强调将坚定致力《全境封锁》系列发展
Ubisoft 旗下《全境封锁(The Division)》系列开发团队 Massive Entertainment 宣布,基于持续发展与长期规划的考量,重新调整了团队与资源,推出自愿职涯转换计划,以自愿离职方式裁撤部分员工。 [[https://twitter.com/UbiMassive/status/1981020343587258732]] 无法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隐私设定。 Massive Entertainment 在公告中除了公开裁员消息之...
Ubisoft 旗下《全境封锁(The Division)》系列开发团队 Massive Entertainment 宣布,基于持续发展与长期规划的考量,重新调整了团队与资源,推出自愿职涯转换计划,以自愿离职方式裁撤部分员工。
[[https://twitter.com/UbiMassive/status/1981020343587258732]]无法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隐私设定。
Massive Entertainment 在公告中除了公开裁员消息之外,并强调将专注于《全境封锁》系列及 Snowdrop 引擎和 Ubisoft Connect 等技术的发展。包括《全境封锁 2》、《全境封锁 2:幸存者》、《全境封锁:曙光》以及系列最新作《全境封锁 3》等专案都持续在进行中。
今年 8 月公开的《全境封锁》系列发展蓝图
以下是该公告的中文翻译:
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作为我们持续发展与长期规划的一部分,我们最近重新调整了我们的团队与资源,以强化我们的产品蓝图,确保我们能持续专注于《全境封锁》系列,以及驱动我们游戏的 Snowdrop 引擎和 Ubisoft Connect 等技术。
为了负责任地支持这一转型,我们推出了一项自愿职涯转换计划,让符合资格的团队成员有机会按照自己的意愿迈出职涯的下一步,并辅以包含财务与职涯协助的全面配套方案。
Massive Entertainment 仍将坚定致力于我们的产品蓝图,并为全球玩家创造卓越的游戏体验,包括《全境封锁 2》、《全境封锁 2:幸存者》、《全境封锁:曙光》以及《全境封锁 3》。这些专案正满怀力量、专注与抱负地持续进行中,我们期待在未来分享更多消息。
Massive Entertainment |
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