仿生人题材互动叙事游戏《底特律:变人》全球销量突破 1500 万套

Quantic Dream 宣布,旗下叙事冒险作品《底特律:变人(Detroit: Become Human)》在 PlayStation 4 与 PC 平台的全球累计出货与下载销售数量已正式突破 1,500 万套,再度写下里程碑。 《底特律:变人》于 2018 年 5 月推出,以近未来为背景,描写高度拟真人类的仿生机器人逐渐觉醒自我意识,并开始质疑自身存在意义的故事。作品以电影式演出、分歧...

发布于 2026年1月15日 00:20
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仿生人题材互动叙事游戏《底特律:变人》全球销量突破 1500 万套

  Quantic Dream 宣布,旗下叙事冒险作品《底特律:变人(Detroit: Become Human)》在 PlayStation 4 与 PC 平台的全球累计出货与下载销售数量已正式突破 1,500 万套,再度写下里程碑。

 

  《底特律:变人》于 2018 年 5 月推出,以近未来为背景,描写高度拟真人类的仿生机器人逐渐觉醒自我意识,并开始质疑自身存在意义的故事。作品以电影式演出、分歧明确的多重选择与高度互动的叙事结构为特色,让玩家的每一个决定都可能左右角色命运与世界走向,上市以来持续获得全球玩家与媒体关注。

 

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  对于本次销量突破新高,Quantic Dream 总裁兼编剧/总监 David Cage 表示,即使在发售超过 7 年后,《底特律:变人》依然能与世界各地的玩家产生共鸣,这项成果属于一路支持作品、相信其故事的社群玩家,团队对此深表感谢。

 

  Quantic Dream 执行长兼发行负责人 Guillaume de Fondaumière 也指出,本作能在不同平台、世代与地区持续获得成功,显示以玩家为核心、引导其思考与反思的叙事体验,依然具有长远的文化影响力。

 

  Quantic Dream 成立于 1997 年,过去曾推出《暴雨杀机(Heavy Rain)》、《BEYOND:两个灵魂(Beyond: Two Souls)》等多款强调互动叙事的作品。近年来,工作室除持续拓展旗下作品至 PC 平台外,也于 2025 年公开全新原创多人作品《驭法者编年史(Spellcasters Chronicles)》,尝试跨足动作策略类型,持续探索互动娱乐的新可能性。

 

 

最后更新:2026年3月16日 23:21

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