一人一犬的末世羁绊冒险 《宝可梦》开发团队新作《轮回之兽》今年夏季推出

以《宝可梦(Pokémon)》系列广为玩家所知的日本游戏开发商 Game Freak,在今日(1/23)凌晨举办的直播节目“开发者直播 26(Developer_Direct '26)”中,公开了旗下全新开发的动作角色扮演游戏《轮回之兽(Beast of Reincarnation)》的首次深度剖析,了解其故事、战斗、世界观以及角色互动。 ※ 直播影片现已追加繁体中文隐藏字幕,观看...

发布于 2026年1月23日 13:43
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作者:輪迴之獸
一人一犬的末世羁绊冒险 《宝可梦》开发团队新作《轮回之兽》今年夏季推出

  以《宝可梦(Pokémon)》系列广为玩家所知的日本游戏开发商 Game Freak,在今日(1/23)凌晨举办的直播节目“开发者直播 26(Developer_Direct '26)”中,公开了旗下全新开发的动作角色扮演游戏《轮回之兽(Beast of Reincarnation)》的首次深度剖析,了解其故事、战斗、世界观以及角色互动。

 

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※ 直播影片现已追加繁体中文隐藏字幕,观看时请记得打开

 

  《轮回之兽》故事设定在西元 4026 年的遥远未来,末日浩劫后的日本因腐化而毁灭,沦为一片遍布怪物的土地。人类最后的希望,或许就寄托在身负“染疫者”诅咒的流浪者“艾玛(Emma)”,与她忠实的小狗伙伴“酷(Koo)”身上。在这个诡谲莫测、瞬息万变的世界中展开求生之旅,危险的森林可能随时在荒原中出现。随着艾玛与酷一步步深入未知之地,他们之间的羁绊也日益加深,而神秘力量也随之觉醒。

 

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  故事主角艾玛和酷在东方的一片土地上相遇。艾玛天生患有一种名为“枯萎病(Blight)”的恶疾,这使她获得了操控植物的力量。然而,艾玛失去了记忆与情感,被周遭的人排挤与畏惧,过着完全孤立的生活。

 

  另一方面,酷是一只被称为“祸兽(Malefact)”的生物,这种生物对世界构成了严重威胁。艾玛肩负着“封印者”的重担,这个职责要求她猎杀这些祸兽,并将其病灶(枯萎之力)吸收进自己的体内。

 

  尽管艾玛和酷的存在本应水火不容,但是当艾玛与酷交会时,命运的齿轮开始转动。最终,他们的旅程将引向遥远的西方,在那里,他们必须面对所有枯萎病的源头——“轮回之兽(Beast of Reincarnation)”。

 

  在这个世界中,枯萎病的影响导致环境骤变,将地景转化为茂密、过度生长的森林。这些“枯萎森林”是由被称为“主(Nushi)”的巨大祸兽所产生。艾玛与酷必须在这些森林与祸兽中杀出一条血路,击败源头的“主”。为了最终战胜轮回之兽,艾玛和酷必须吸收“主”的巨大力量,并获得各自相应的技能。

 

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  艾玛与酷都背负着沉重的秘密。在游戏过程中,他们会遇到愿意提供协助的盟友,而这些盟友同样受困于各自的重大秘密。这些谜团与艾玛和酷的旅程交织在一起,为多层次的故事增添了色彩与深度。

 

  《轮回之兽》是一款“一人一犬的动作 RPG”。游戏玩法融合了两种风格:主角艾玛使用节奏明快的“刀(Katana)”进行动作战斗。而酷则透过类似回合制 RPG 的指令系统,触发强大的技能来支援艾玛。

 

  游戏中玩家不需要单纯依靠反应速度来生存。透过让艾玛对敌人的攻击进行“格挡(Parry)”,玩家可以赚取点数用以释放酷的能力。战斗中玩家可以随时打开酷的指令选单,它拥有足以应对各种战斗状况的多样化技能。每当玩家陷入困境时,酷总会在玩家身边。当玩家在选单中选择酷的技能时,战斗节奏会变慢。这给了玩家喘息空间来评估战场,并策划反击。制作团队表示,与其强迫玩家在高度压力的环境下仅依靠瞬间反应,团队更希望创造出能让玩家停下来思考,并以指令式 RPG 的战术思维进行战斗的时刻及其节奏感。

 

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  此外,游戏提供三种难度设定。除了标准的“普通模式(Normal)”,还加入了极具挑战性的“困难模式(Hard)”以及“故事模式(Story)”。故事模式下格挡的判定时间更宽松,敌人造成的伤害也会降低。

 

  为了增加战斗深度,玩家可以装备名为“魂石(Spirit Stones)”的物品。这些石头会根据你在战斗中的行为赋予各种效果。玩家还可以透过探索来替艾玛寻找新的刀、为酷寻找“护身符(Charms)”,每件装备都提供独特的专精加成。透过结合这些元素,玩家可以打造并自订出属于自己的独特战斗风格。

 

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  《轮回之兽》预定 2026 年夏季在 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud、Steam、PS5 与 Game Pass Ultimate 平台推出,支援 Xbox Play Anywhere 与掌机最佳化。

 

最后更新:2026年3月16日 23:20

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