《OPUS》工作室 SIGONO 投资慢走游戏开发中新作《Project Salon》
独立游戏工作室 SIGONO 今(22)日宣布投资由慢走游戏开发的叙事新作《Project Salon(暂定名称)》,并协助发行。《Project Salon》Steam 页面也于今日正式公开。 由《再见的备份》开发团队慢走游戏所制作的《Project Salon》是一款主打明亮温暖的叙事游戏,玩家在各种兽人混居的现代城市里扮演一名理发师。游戏背景设定在多种族兽人混居的现...
独立游戏工作室 SIGONO 今(22)日宣布投资由慢走游戏开发的叙事新作《Project Salon(暂定名称)》,并协助发行。《Project Salon》Steam 页面也于今日正式公开。
由《再见的备份》开发团队慢走游戏所制作的《Project Salon》是一款主打明亮温暖的叙事游戏,玩家在各种兽人混居的现代城市里扮演一名理发师。游戏背景设定在多种族兽人混居的现代城市,玩家将经营一家理发厅,透过与千奇百怪的兽人客人闲聊、为其改变发型,在互动中共同探索并找到“自己想成为什么样子”。
慢走游戏展现了其创作潜力,他们的首款作品《再见的备份》入围英国电影学院奖学生奖(BAFTA Student Awards)、获得柏林 A MAZE. 艺术游戏节“DIGITAL MOMENT AWARD”、受邀于伦敦影展(BFI London Film Festival)展出;今年更在被誉为“独立游戏界奥斯卡”的美国两大指标性竞赛中,继 SIGONO 于 2022 年以《OPUS:龙脉常歌》获 IGF(独立游戏节)最佳叙事大奖荣誉入选后,慢走游戏也凭其卓越叙事实力,在 IndieCade 国际独立游戏大奖中脱颖而出,夺下 2025 年的“最佳叙事大奖(Narrative Award)”。
SIGONO 分享在开发 OPUS 系列的这些年,深刻体会到叙事独立游戏要被世界看见有多么不易;最初接触《Project Salon》时,团队便被其细腻的故事和情感表达所打动,认为这与 SIGONO 一贯追求“打动人心的叙事体验”高度契合。
因此 SIGONO 宣布将投资《Project Salon》,并说明本次对外投资与发行协力,是由独立的行销与商务团队负责;期望透过这样的分工,让 SIGONO 能在不影响自家研发进度的前提下,将长年累积的经验与资源,分享给更多优秀的开发者。同时,SIGONO 表示,对于《Project Salon》的品质要求,将与 SIGONO 对自研产品的品质要求一致。
随着合作消息公开,《Project Salon》的 Steam 页面也于今日正式上线。
另外,SIGONO 也针对自家研发中作品《OPUS:心相吾山》说明目前的开发进度。SIGONO 表示,目前研发团队正 100% 投入《OPUS:心相吾山》,已进入效能最佳化与最终测试的冲刺期,旨在确保 2026 年 3 月的发售品质。
SIGONO 再次感谢玩家对《OPUS:心相吾山》的耐心等待,并承诺将以最严谨的态度完成本作,同时也邀请喜爱叙事游戏的玩家,共同关注即将到来的《Project Salon》。
《Project Salon》Steam 页面已公开,目前尚未确定发售时程。
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