《勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版》与原作有何不同?汇整介绍目前已知的新要素与变更点
HD-2D 版《勇者斗恶龙 1 & 2》(Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/Steam/Windows)即将于本周四 10 月 30 日上市(PC 版 10 月 31 日)。本作为初代《勇者斗恶龙》(以下称 DQI)及《勇者斗恶龙 2 恶灵之神》(以下称 DQII)的重制版合辑。 HD-2D 版《DQI&II》跟先前发售的 HD-2D 版《勇者斗恶龙 3 传说的起点…》(Nintendo Switch/PS5...
HD-2D 版《勇者斗恶龙 1 & 2》(Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/Steam/Windows)即将于本周四 10 月 30 日上市(PC 版 10 月 31 日)。本作为初代《勇者斗恶龙》(以下称 DQI)及《勇者斗恶龙 2 恶灵之神》(以下称 DQII)的重制版合辑。
HD-2D 版《DQI&II》跟先前发售的 HD-2D 版《勇者斗恶龙 3 传说的起点…》(Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/Steam/Windows)一样,在系统和剧情方面都有大幅度的修改,跟原作红白机版不同。本篇文章将根据事前情报,汇整介绍与原作相比有何不同之处,以及已知的新要素与变更点。
HD-2D 版《DQI》与《DQII》的共通新要素、变更点
HD-2D 版与原作最显著的差异,便是其画面表现。即使与现今的游戏相比也毫不逊色。这是由 SQUARE ENIX 浅野团队所开发,融合了位图与 3DCG 的图像技术“HD-2D”所实现的。
在剧情方面,也追加了许多原作没有的章节和事件。根据本作制作人早坂将昭在 2025 年东京电玩展的“《勇者斗恶龙 1 & 2》特别舞台活动”所述,HD-2D 版通关所需的游戏时间,《DQI》约为 10~15 小时,《DQII》约为 35~40 小时,相较于原作,游戏内容的分量大幅增加。
玩过原作的人想必会很在意迷宫的结构。在 HD-2D 版《DQI&II》的媒体先行体验会上,我们确认了《DQII》中的“风之塔”和“大灯塔”等场景,虽然在 HD-2D 技术下视觉印象大幅改变,但结构上仍沿袭了原作设计。此外,游戏中新增了设定选项,可以在迷宫内显示宝箱的位置。
HD-2D 版的另一大特色是,主角们将能学习原作中没有的“特技”。部分特技和咒文并非透过升级习得,而是需要使用从宝箱等处获得的“卷轴”来学习。此外,可学习的特技与咒文因角色而异,因此似乎不会失去各自的特色。
在原作《DQII》中,故事中盘会展开一场收集寄宿著“太阳”、“星星”、“月亮”、“水”、“生命”之力的五个纹章的冒险。而在 HD-2D 版中,“纹章”也会在《DQI》登场,需要像《DQII》一样去收集。
此外,还追加了新要素:持有纹章时,只要满足特定几率或条件,就能发动各自的效果。如“太阳纹章”能让部分特技发动“会心一击”,“月亮纹章”则会让部分咒文暴走。另外,持有“生命纹章”并满足特定条件时,部分特技或咒文将会变化为强力的“超绝技”。
原作《DQII》中的纹章是为了推进剧情而必须收集满五个的道具,但在 HD-2D 版中,它们变成了每获得一个就能在战斗中发挥各种效果的装备。
DQ 系列粉丝绝对不能错过的,是在 HD-2D 版特定事件中能获得的“世界的回忆”。这是一系列的文本纪录,记载了《DQIII》与《DQI》之间,以及《DQI》与《DQII》之间所发生的故事。
过去,玩家只能透过游戏中的文本或“勇者斗恶龙之父”堀井雄二先生的发言来模糊推测“罗德三部曲”之间的联系,而这次将由官方正式补完这些故事。
HD-2D 版《DQI》的新要素、变更点
原作《DQI》的战斗是玩家操控的勇者与魔物进行 1 对 1 的战斗,但在 HD-2D 版中,改成了主角同时对抗多只魔物的形式。伴随此变更,游戏中也将登场针对魔物群组或全体的特技与咒文。
如前所述,HD-2D 版追加了许多原作没有的章节和事件,使故事更具深度。其中一个重大的改变是追加了为了拯救被黑暗笼罩的世界,勇者将借助曾在《DQIII》登场的精灵“露比丝”之力的设定。
此外,在 HD-2D 版《DQI&II》的媒体先行体验会上,我们确认了以成为勇者为目标的冒险者队伍,以及《DQIII》中登场的“卡达达”后代的相关章节。官方也宣布将有妖精族、矮人族等非人类型态的 NPC 登场。
仅限 HD-2D 版《DQII》的新要素、变更点
在原作《DQII》中,玩家最终会以萝蕾西亚王子、萨玛尔托利亚王子和穆恩布鲁克公主这 3 人组成的队伍进行冒险。但在 HD-2D 版中,萨玛尔托利亚的公主将作为第 4 名可操作角色登场。
这位公主是萨玛尔托利亚王子的妹妹,动作敏捷轻巧,能施展多彩的特技,还能灵活运用美拉(メラ)系和希亚多(ヒャド)系的咒文,是个可靠的伙伴。但另一方面,她有时也会在战斗中自顾自地玩耍起来。
原野地图上追加了原作没有的“海底”。人鱼族悄悄地生活在这里,存在着名为“阿尔美哈”的人鱼城镇和“人鱼圣域”等迷宫。
此外,在人鱼圣域中,强敌“蜜莉耶拉”正等待着玩家。她是在原作中未登场、仅在 SFC 版中短暂露脸的角色,但在 HD-2D 版中,她将作为哈贡的直属部下,阻挡在萝蕾西亚王子一行人面前。
此外,在 TGS2025 的舞台活动中也透露,海底的广阔程度几乎与地上世界相同,并且将追加“幽灵船”事件作为新剧情。后者的内容是,玩家将根据 NPC 的情报,追踪漂浮在海底及其下方“深海”中的幽灵船。
除此之外,在媒体先行体验会上,我们还玩到了在大灯塔与“纹章看守人”的事件。这段剧情展现了萨玛尔托利亚兄妹敏锐的直觉,看来游戏将透过这些追加剧情,更深入地刻划每个角色的内心世界。
以上就是目前可确认的《勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版》新要素及与原作的变更点。可以预想,游戏中必定还存在着许多实际游玩后才会发现的新要素与改动,对于已经将原作玩过好几轮的玩家来说,必定能享受到“找不同”的乐趣。此外,本作也带有“罗德三部曲”完结篇的性质,因此对于未曾接触过《勇者斗恶龙》系列的玩家而言,这或许是与《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》一同接触系列原点的绝佳机会。
商品资讯
Xbox Series X|S、Steam 、Microsoft Store on Windows
※ Steam 版 2025 年 10 月 31 日(五)
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
相关文章
《玛利欧+疯狂兔子》创作者将推新作《獾獾闯天关》 扮演过气电玩英雄大显身手
《玛利欧+疯狂兔子》系列的灵魂人物 Davide Soliani 在“The Game Awards 2025”颁奖典礼上正式公开了新作《獾獾闯天关(暂译,原名:Bradley the Badger)》,这也是他离开 Ubisoft、成立新工作室后的首个全新作品。 《獾獾闯天关》结合了经典的平台动作玩法与崭新变化,并带有强烈“后设”风格的叙事,玩家将协助一名电玩吉祥物,在其创作者尚
GRAVITY 今发表《RO 仙境传说》2026 年全球规划 重点介绍四大新游戏内容
知名游戏厂商 GRAVITY 今(12)日公开 2026 年四款《RO 仙境传说》IP 新游戏重点规划策略,包括以全新开放世界为诉求的《RO 仙境传说 Abyss》,将 RO 经典 2D 风格现代化,升级画面与系统的《RO 仙境传说:米德加兹战记(Ragnarok Midgard Senki)》,强调让玩家以自己方式探索世界的《RO 仙境传说:世界之旅》,以及挑战《仙境传说 Online》本传原有
机械工艺风格解谜游戏《仿品一号》电玩疯试玩片段曝光 探索炼金术士的秘辛
独立游戏开发团队 17:00 工作室旗下采用机械工艺风格的第一人称解谜游戏《仿品一号(Imitation: No.1)》于 2025 G-EIGHT 游戏展首次释出试玩内容,主打以自由移动取代定点调查、追求流畅与沉浸感,玩家将可以亲自感受解谜的乐趣。巴哈姆特电玩疯同步释出实机游玩影片,带领玩家一窥这个解谜世界。 在机械工艺风格的第一人称解谜游戏《
水墨融合手绘呈现美术的《SONZAI:神在之地》G-Eight 2025 电玩疯一手试玩影片公开
日本松竹游戏 SHOCHIKU GAEMS(松竹株式会社)与台湾发行商 Game Bridge 游桥合作,今(12)日在 2025 G-Eight 游戏展中带来在台初次曝光的横向卷轴 RPG《Sonzai:神在之地》,巴哈姆特电玩疯为玩家带来了参展版本的一手试玩影片: 游桥表示,由印度两人开发团队“2 Odd Diodes”开发的《Sonzai:神在之地》是款结合风格化动作战斗与社交模拟要素的
Roguelite 3D 动作游戏《梦幻樱楼阁》于 G-EIGHT 登场 操控猫耳美少女挑战地城
日本独立游戏团队“电猫游戏”携旗下开发中新作《梦幻樱楼阁》参加于本周五登场的 G-EIGHT 游戏展,开放玩家体验游戏的最新 DEMO。巴哈姆特 GNN 与电玩疯也抢先体验了这次的 DEMO,为玩家带来实机影片。 《梦幻樱楼阁》是一款可在地城中探索并强化角色、战斗的 Roguelite 3D 动作游戏,玩家将操控猫耳美少女“蕾特拉”,在地城中探索并强