《圣火降魔录 英雄云集》超英雄召唤活动“未来与过去的忍者”今日登场

任天堂旗下智能手机游戏《圣火降魔录 英雄云集》宣布,超英雄召唤活动“未来与过去的忍者”于今日开跑,为争夺密函而在黑夜中奔驰的超英雄齐聚一堂。于本召唤活动举办期间,超英雄们将以★5 精选登场。此外,有超英雄们登场的外传“未来与过去的忍者”与期间限定任务也同时发布。 日文版影片 英文版影片 举办期间 2025/11/6 15:0...

发布于 2025年11月7日 00:34
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《圣火降魔录 英雄云集》超英雄召唤活动“未来与过去的忍者”今日登场

  任天堂旗下智能手机游戏《圣火降魔录 英雄云集》宣布,超英雄召唤活动“未来与过去的忍者”于今日开跑,为争夺密函而在黑夜中奔驰的超英雄齐聚一堂。于本召唤活动举办期间,超英雄们将以★5 精选登场。此外,有超英雄们登场的外传“未来与过去的忍者”与期间限定任务也同时发布。

 

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日文版影片

 

英文版影片

 

举办期间

 

  • 2025/11/6 15:00(HKT) ~ 2025/12/5 14:59(HKT)
  • 加入 FEH PASS 的玩家进行 40 次以上的召唤后,可从★5 精选的英雄中任选一名英雄的“任选召唤”即会登场。
  • ※在本召唤活动中,“★4 精选”英雄的初期出现几率将设定为 3%。

     

    未来与过去的密令 古尔维格

     

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  • 代表技能:“未来与过去的忍法帖”
    威力:9 射程:2
    容易发动奥义 (发动计量 - 1)

    由自己发动攻击时,攻击 2 次若现在的回合内自己有进行战斗,可穿过敌方所在的格子。

    回合开始时,赋予自己和周围 2 格内的我方【时间之门】、【初击之跃动】、【赤红诅咒】的效果 (1 回合)

    由自己发动攻击时,或战斗开始时,若敌人的 HP 为 75% 以上,战斗中的攻击、速度、防守、魔防提升 (提升数值为:地图上被赋予【时间之门】的我方人数 (包含自己)×3 + 5)(最大 14),给予的伤害 +○×5 (范围奥义除外),所受伤害 -○×3 (范围奥义除外)(○的数值为:自己受到的强化以外【有利的状态】数量 +敌人受到的弱化以外【不利的异常状态】数量,最大 5)

    由自己发动攻击时,战斗后,让自己进入可再次行动的状态,并为自己与双人组合的对象附加将最大移动范围限制为 1 格的异常状态 (直到下次行动结束)(发动后,2 回合内不会再发动)
  •  

    秘技・模仿之术 尤娜卡

     

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  • 代表技能:“无形忍者的暗杀弓”
    威力:8 射程:2
    克制飞行
    容易发动奥义 (发动计量 - 1)
    攻击 2 次 (被敌人攻击时,也可攻击 2 次)

    回合开始时及行动后 (发动再移动时则于再移动结束后),为离自己最近的敌人与其周围 2 格内的敌人附加【不和】、【速度枷锁】、【防守枷锁】的异常状态 (直到敌人下次行动结束)

    由自己发动攻击时,或战斗开始时,自身 HP 在 25% 以上,战斗中的攻击、速度、防守、魔防提升 (提升数值为:位于自身纵向 3 列及横向 3 列内的敌人数量 ×3 + 5)(最大 14),给予的伤害 +○×5 (范围奥义除外),所受伤害 -○×3 (范围奥义除外)(○的数值为:自己受到的强化以外【有利的状态】数量 +敌人受到的弱化以外【不利的异常状态】数量,最大 5),抵销敌人的奥义发动计量变化量 +,并抵销自己的奥义发动计量变化量 -。
  •  

    隐密任务 谢兹

     

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  • 代表技能:“佣兵忍者的双刃”
    威力:9 射程:2
    容易发动奥义 (发动计量 - 1)
    由自己发动攻击时,攻击 2 次

    回合开始时及行动后 (发动再移动时则于再移动结束后),离自己最近的敌人与其周围 2 格内的敌人速度及防守 - 7,并附加【混乱】、【弱点暴露】的异常状态 (直到敌人下次行动结束)

    由自己发动攻击时,或周围 2 格内有我方单位时,战斗中的攻击、速度、防守、魔防提升 (提升数值为:位于自身纵向 3 列及横向 3 列内的敌人数量 ×3 + 5)(最大 14),抵销敌人的 + 强化状态,自己给予的伤害 +○×5 (范围奥义除外),自己所受伤害 -○×3 (范围奥义除外)(○的数值为:自己受到的强化以外【有利的状态】数量 +敌人受到的弱化以外【不利的异常状态】数量,最大 5)

    【暗器 (7)】效果
  •  

    冰雪的忍道 佛利兹

     

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  • 代表技能:“冰雪的大斧”
    威力:11 射程:1
    容易发动奥义 (发动计量 - 1)
    攻击 2 次 (被敌人攻击时,也可攻击 2 次)

    位于自身纵向 3 列及横向 3 列内的敌人战斗中的攻击、速度、防守、魔防 - 5,抵销 + 强化状态,奥义相关技能以外的“伤害降低◯◯%”效果减少一半 (计算效果时,小数点后无条件舍去)(范围奥义除外)

    若战斗开始时,自身 HP 在 25% 以上,战斗中的攻击、速度、防守、魔防提升 (提升数值为:位于自身纵向 3 列及横向 3 列内的敌人数量 ×3)(最大 9),给予的伤害 +○×5 (范围奥义除外),所受伤害 -○×3 (范围奥义除外)(○的数值为:自己受到的强化以外【有利的状态】数量 + 敌人受到的弱化以外【不利的异常状态】数量,最大 5),敌方无法追击,以自己的攻击给予伤害时,回复 HP7。
  •  

    最后更新:2025年12月6日 07:17

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