《伊苏 X -诺曼荣光-》试玩报导 加入新玩法和新挑战的超大新岛屿等待玩家探索
由 NIHON FALCOM 开发,云豹娱乐发行的《伊苏 X -北境历险-》,在时隔两年之后,终于是以加强版《伊苏 X -诺曼荣光-》的姿态再次回归了。 这次的加强版不只是带来了一整个系列的大型支线剧情,也添增了不少实用性的功能。但具体来说,这些新要素是否能让亚特鲁的北海冒险体验更上一层楼呢?这次就让我们从头再破一次,用全破的体验...
由 NIHON FALCOM 开发,云豹娱乐发行的《伊苏 X -北境历险-》,在时隔两年之后,终于是以加强版《伊苏 X -诺曼荣光-》的姿态再次回归了。
这次的加强版不只是带来了一整个系列的大型支线剧情,也添增了不少实用性的功能。但具体来说,这些新要素是否能让亚特鲁的北海冒险体验更上一层楼呢?这次就让我们从头再破一次,用全破的体验跟各位分享一下这些新要素的内容吧!
本文着重在新要素的部分,关于基础玩法的部分只会稍微提及,想详细了解基础玩法和故事等内容请参阅早前原版的试玩报导:
首先得提醒一下,虽然 Steam 平台有贩售对应的特别优惠包,可以用相对划算的价格将原版的《伊苏 X -北境历险-》升级为加强版的《伊苏 X -诺曼荣光-》。但官方表示原版的存档跟相关下载内容是无法直接继承到加强版的。所以本篇报导中我们也硬是从头再破了一次,有想要游玩本次加强版的玩家得注意一下。
《伊苏 X -诺曼荣光-》新剧情的舞台,是在奥贝利亚湾北部的巨大岛屿“爱兰德岛”,这座岛上满布著诺曼人的遗迹。当玩家完成主线第四章的内容后,就能够收到神秘的传书,解锁关于这座岛屿的探索权,并邂逅“卡努特・加姆利”和“阿斯特丽德・瑟伦”两位来自丹梅尔克王国的新角色。玩家将与这两位角色一起探索这座神秘的岛屿,并逐步揭晓诺曼人和玛那的秘密。
这边给只想体验新剧情的玩家一点提示,爱兰德岛的支线会随着主线每一章节的推进逐步开放,总共有六个阶段。最后一次探索的进度要求是最终 BOSS 前,且探索中需求其余玛那动作的升级,所以只要完成对应阶段的任务就可以离开继续推主线了,进度未到是无法抢先体验更多内容的。
全新的玛那动作与升级 用玛那抓取将射弹扔回去吧!
在原版的《伊苏 X -北境历险-》中,除了作为战斗核心的“交叉动作”系统外,最重要的当然就是“玛那动作”了。玛那动作是一系列主要用于探索的能力,包含用来拉扯和当作钩索的“玛那绳索”、用来寻找隐藏事物和开启子弹时间的“玛那感应”、以及作为赶路道具和越过水面的“玛那滑行”等等,而这次则为了配合新舞台爱兰德岛,加入了“玛那抓取”这个新能力。
当玩家探索爱兰德岛到一定进度,就能获取这个能力所属的古代遗物。作用是可以让玩家抓取特定物件,并在蓄力后投掷到指定方向,或是用来砸向敌人。通常来说,最常用到的环境是捕捉爱兰德岛的方块,这些方块就像磁铁一样,彼此靠近时会自动吸附,你可以将它们摆在一起作为踏脚处,也可以将它们丢向特定的磁性墙壁区块吸附来搭建桥梁。
而在战斗中也有不同的用法,虽然本篇剧情中基本没有新增这类敌人,但在爱兰德岛,有部分机关和 BOSS 会射出方块状的炸弹,这些战斗可以被玛那抓取捕获,你必须在它们施展杀招前将炸弹砸向他们,借此中断它们的攻击。虽然说因为能抓取的物件很少,平常冒险中实用性依然很有限,但能在《伊苏》中玩到这种《萨尔达传说》才会出现的玩法,依然带来了不少新鲜感。算得上是挺有感的新要素。
另外,原本在战斗中作用有限的玛那动作,在这次也获得了升级的权利。这次玩家有机会获得新的道具“闪耀白砂”,这个道具可以用来强化包含“玛那爆发”在内的所有玛那动作。例如玛那滑行可以提升损伤/移动速度、玛那感应可以提高作用时间/减少发动时受到的伤害。这些强化或许不是很多,但或许已经能让玩家考虑将这些动作加入战斗循环中来使用了。
挑战自我 贝尔根斗技场 & 玛那滑行赛 & 神域穆斯贝尔海姆
而除了全新的玛那抓取,爱兰德岛的另一个新要素就是一上岛就会发现的“贝尔根斗技场”。这是一个自我挑战用的设施,你可以与门口的阿斯特丽德对话,并从中呼叫遭遇过的敌人重新挑战,也有只由亚特鲁或卡嘉单独应战的单人模式可选,且根据挑战时间获得的评价,还能获得空瓶或藏宝图等稀有奖励。毕竟都是曾经战胜过的怪物,整体挑战难度并不高,如果是觉得主线有困难的玩家最好先来这边挑战拿拿奖励,可以有效改善你的推关体验。
而除了斗技场,还有一个是要探索在后半段才会发现的玩法,那就是新追加的玛那滑行赛。这个玩法需要一定爱兰德岛的进度才会开放,同样是在竞技场入口的阿斯特丽德处进行。
在这个玩法中,玩家需要与卡嘉和卡努特进行玛那滑行的竞速赛,有数条赛道及限时、分数等模式可选。赛道中会有大量的晶石,以及数个加速以及喷射点,但因为弯道甚多且撞到障碍物会脱离滑行状态,所以技术需求同样也很高,经常需要视角和板身一起旋转,甚至有一整关全都是发夹弯的高难度关卡,编辑就曾数次在这边摔下板。但好在奖励的物件还是相当不错的,甚至有其他地方难以入手的高级配件,所以有时间的话请务必挑战看看。
至于最后剩下的追加迷宫“神域穆斯贝尔海姆”嘛…… 是一个融合了 Speed Run 和终局挑战、需要全通爱兰德岛的剧情才会开启的限时挑战迷宫。
在这里头不只是怪物全都是等级上限的 99 级,能够待的时间还仅仅只有三分钟,所以玩家必须马不停蹄的狩猎,赚取“深晶石”这种专属资源。这个资源可以在外部的界面中延长穆斯贝尔海姆的挑战时间,以及宝箱出现率、怪物数量等等,让玩家能够有更多时间待在里头继续狩猎,获取更多的深晶石。且这些深晶石还有一个用处,那就是可以交换正常手段无法取得的 EX 等级玛那种子,能够极大幅度提升玩家的战斗力。但考虑到解锁这个玩法的条件是几乎是全通游戏,所以或许只对有二周目或 BOSS RUSH 挑战兴趣的玩家有用处吧。
海上的新要素 新增风道的黄金图示
原作除了《伊苏》系列传统的动作玩法之外,还有着让玩家乘坐帆船“桑德拉斯号”进行海战以及海面探索的玩法。但以往在大海上能加速移动的手段很少,基本上只有靠自身的冲刺和罕见的风道才能快速前进。
而这次为了让大家探索的更快速,制作团队在海上加入全新的“黄金图示”。当玩家触碰黄金图示时,就会开启一场小小的海战,此时只要战胜敌人,就能开启一条通往对应方向的风道,这些黄金图示的数量非常的多,基本上可以说是每一个支线任务或岛屿都有一条以上对应的风道,且战斗过程可能只需要半分钟不到就能搞定。现在不管是要探索支线的速度还是想通过难通过的海域都轻松不少喔!
结语
本次编辑花了将近 30 个小时重新通关一次《伊苏 X -诺曼荣光-》后,得说这次的加强版虽然乍看之下内容不多,但对整体游戏节奏着实改善了不少。
一来是爱兰德岛支线的奖励相当丰富,很大程度改善了原作密集的主线带来的慢性资源缺乏。二来是新增的解谜玩法明显有创意了许多,比起原作仅有摆荡和换人解谜等相对基本的解谜,这次的谜题至少会让玩家稍微动一下脑。而海上的黄金图示带来的新风道,也让探索过程顺畅了不少,虽然主线内容基本没动,最终迷宫的帮助也很有限,但至少主线剧情中的游戏体验比旧版流畅许多,相当推荐没玩过的新手来尝试一下。
《伊苏 X -诺曼荣光-》于 8 月 21 日(四)上市,有兴趣的玩家不妨来体验一下亚特鲁最新的历险吧!
© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved. Licensed to and published by Clouded Leopard Entertainment Inc.
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