《英雄联盟》公开 2024 世界大军 T1 造型研发幕后故事 希望展现卫冕冠军时承受的沉重压力

Riot Games 终于公开了 2024 年《英雄联盟》世界大赛世界冠军战队 T1 冠军造型,本次造型以“不败王冠骑士团”为主题,借由与五位世界冠军选手深度合作打造,官方今日释出了 T1 冠军造型幕后花絮影片,让玩家可以更深入了解每位选手对造型的想法。 此次 T1 世界冠军造型结合了上路 Zeus“呐儿”、打野 Oner“菲艾”、中路 Faker“犽凝”与...

发布于 2025年8月29日 23:11
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《英雄联盟》公开 2024 世界大军 T1 造型研发幕后故事 希望展现卫冕冠军时承受的沉重压力

  Riot Games 终于公开了 2024 年《英雄联盟》世界大赛世界冠军战队 T1 冠军造型,本次造型以“不败王冠骑士团”为主题,借由与五位世界冠军选手深度合作打造,官方今日释出了 T1 冠军造型幕后花絮影片,让玩家可以更深入了解每位选手对造型的想法。

 

 

  此次 T1 世界冠军造型结合了上路 Zeus“呐儿”、打野 Oner“菲艾”、中路 Faker“犽凝”与“赛勒斯”、ADC Gumayusi“法洛士”、辅助 Keria“派克”,不同于过往世界冠军造型主要以明亮又强大的气氛为诉求,这次希望结合“Make Them Believe”与“Heavy is the Crown”来诠释 T1 在 2024 年世界大赛的传奇,展现出他们在卫冕冠军时承受的沉重压力,以及他们为了再度登上这个位置历经的艰辛,造型以“中古奇幻”与在世界大赛宣传影片出现的“古典雕塑”为灵感,呈现出宏伟、有震撼力却又优雅的造型质感。

 

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  为了达成前述目标,选手要求是以较为中性的色调为主色调,并融入 T1 代表性的红色,并追求犀利、大胆又精致的感觉。所以此次造型以黑、灰、银为基底,并以些许金色与红色来点缀。研发团队透露,这次刻意采用过往 T1 冠军造型未曾使用过的色调,主要是希望营造崭新又具有挑战性的气氛,而他们在制作时相较于要赶上市时程,更专注于提升造型的完成度。

 

  Zeus 在跟研发团队沟通时,希望在此次造型中为呐儿加上自己代表性的眼镜,原本开发团队有想过是否合适,但实际制作后发现此举使呐儿的可爱度倍增且增加精致感;至于特效上加入闪电元素来呼应“宙斯”之名,Zeus 影片中也提到他想表现出充满野性力量狂暴呐儿所呈现的雷霆之力。至于此次造型精髓在于回程动画重现夺冠后 Zeus 举奖杯撞到头的真实场景。

 

  Oner 则是请研发团队把他日常配戴的老虎项链设计融入菲艾的设计中,最终在菲艾的手套护腕烙印出红眼虎脸的强烈视觉设计。他也希望在回城动画中,能够重现他具有代表性、把战队外套披在肩上的姿态,希望借此展现自己的特色。

 

  研发团队表示,身为 T1 队长的 Faker 在决定造型整体方向性上扮演关键角色,贯穿这次造型主题“克服艰难过程的叙事”、“严肃且略带黑暗的气氛”是源自于 Faker 的构想。研发团队透露,Faker 期望这组造型不仅是纪念 T1 获得冠军荣耀,更注重唤起全球玩家共鸣与体验的契机,他希望造型是厚重、阴暗感与庄重,象征克服艰辛征战、战胜自我压力与怀疑的意向,为此研发团队开发时致力呈现 Faker 肩上承受的压力与质疑,以及最终战胜一切、登顶颠峰的坚定意志。

 

  在“犽凝”造型上,Faker 要求在回城动画加入第五冠的元素,当挥舞双剑辟开天际时,五颗星星应运而生。至于尊绝不凡“赛勒斯”造型方面,研发团队刻意突破现有美术方向,希望表现出一个挣脱规则束缚的赛勒斯,相较于 T1 其他造型采用精致洗练的美感,赛勒斯则专注于传递解封黑暗力量的震撼感,而其造型强调非对称设计与阴影效果,回城动画主要呈现在被锁链束缚状态下,从光中觉醒并高举奖杯的状态,他们希望展现 Faker 为人所熟知的“不死大魔王”样貌,在这个造型注入永不屈服的力量感。

 

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  研发团队指出,在这次造型设计过程中,提出最仔细设定与非常谨慎追求细节的是 Gumayusi 选手。他跟团队表达希望是明亮色调、整体风格要以欧洲艺术作品与雕像为基础,技能设计要简洁醒目,最重要的是要将其发型融入角色设计,甚至在造型设计后期,他还仔细跟团队雕琢技能特效俐落质感,展现出对造型制作的真挚样貌,而他更催生了妙趣横生的回城动画,也就是呈现他在世界大赛中边吃可颂边高喊“It's Good”的经典庆祝动作。

 

  Keria 在第一次开会时,他希望将“派克”造型以精致且充满威胁感的刺客为核心设计概念,要运用沉稳的色调营造出严肃的气氛,同时希望将其肩甲设计成尖锐刀刃造型,但设计师坦承此举是个挑战,设计得不好可能就会看起来很粗糙。Keria 将派克视为船长,期盼回城时能呈现派克驾驶 T1 战舰、上面装有两座世界大赛奖杯并插著 T1 旗帜奋勇冒险的场景,而研发团队坦承、当初听到这个想法觉得是个非常宏大的构想,成为他们令人难忘的设计。

 

 

  研发团队提到与选手讨论造型设计过程时表示,Faker 在造型设计经验非常丰富,在选手与研发团队讨论过程中,他扮演优秀的大哥角色、善于倾听其他选手的构想,并在这个基础上带领出更多对话,以确保双方沟通顺利进行。至于 Gumayusi 提到了他在欧洲感受到建筑与雕塑等经典艺术元素,开发团队也借由他的建议,为造型增添了灵感。

 

  研发团队也提到,在开发过程中最耗费心力的是 FMVP“赛勒斯”造型,这是一款全新独立设计的造型,他们想要打造出独特性,但并不容易。幸运的是,Faker 相较于其他选手更偏好暗黑风格,让这个造型完美呈现了这样的特质。

 

 

最后更新:2026年3月16日 23:35

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