卡牌策略新作《凛冬前线》正式上线 透过搭配培养“有钱就是任性”等各种流派
由独立游戏团队 Lyra Studio 打造的策略新作《凛冬前线(FrostBound)》今日于 Steam 平台正式上市,玩家能够自由搭配卡牌流派,在任意难度的模式中挑战对手。 《凛冬前线》是一款以无尽寒冬为背景的 roguelike 卡牌游戏,玩家要建造驻地、规划资源,并抵御汹涌敌潮。游戏中有由 500 多张卡牌组成的巨型卡池,将让玩家构建防御体系、创造战...
由独立游戏团队 Lyra Studio 打造的策略新作《凛冬前线(FrostBound)》今日于 Steam 平台正式上市,玩家能够自由搭配卡牌流派,在任意难度的模式中挑战对手。
《凛冬前线》是一款以无尽寒冬为背景的 roguelike 卡牌游戏,玩家要建造驻地、规划资源,并抵御汹涌敌潮。游戏中有由 500 多张卡牌组成的巨型卡池,将让玩家构建防御体系、创造战场协同效应以扭转战局,守护人类文明的火种,终结这无尽的寒冬。在今日推出正式版后,游戏内将提供完整的 13 天剧情、10 位英雄、9 种难度、500+ 卡牌,以及隐藏战斗和 Boss。
核心特色
团队指出,《凛冬前线》的卡牌体系在原有策略框架基础上,构建了更细致且自由度极高的分类与循环机制,所有卡牌分属攻击、防御、技能、建筑、精锐五大核心类别,均分布在四大派系中供玩家自由搭配以组成专属流派。
官方表示,游戏没有强制绑定的流派,四大派系可自由混搭:你可以走“建筑+防御”的龟缩反杀流,用建筑卡叠满增益后靠前排随从挡住敌人实现反杀;也能玩“攻击+技能”的快攻流,靠高频率打击压制敌人;甚至能尝试“诅咒卡反转”的玩法,本身这类自带负面效果的特殊卡牌应该是卡组的绊脚石,若搭配某些特色卡的“负面转化”效果,能将负面卡变成“资源卡”,甚至可以成为大哥的成长资源。
卡包词条与卡池管理机制
在推进游戏的过程中,会解锁的新卡包,每个新卡包附带有一个核心词条,如“战略调度”对应的“熔铸”词条,该词条可以极大增强站场随从防御力;又或者“工匠之魂”对应的“锻造”词条,每次打出该词条卡牌都能带来一次锻造升级。
游戏提供锁定功能,玩家可根据策略调整,在开局对单一卡牌或某个卡包进行锁定,本局内该卡牌或卡包将不会出现在卡池内,让每局卡组都有新变化。
游戏难度平衡:
关于策略卡牌的难度曲线问题,本作采用“多重难度阶梯+随机事件”的设计,让每局都有不同体验。基础的“启程”难度是游戏教学,不仅教一般操作,更会引导玩家理解“卡池搭配”、“资源分配”的核心逻辑;而过了新手教学后,从“君王大道”到“风暴之眼”每种难度都带来不同挑战:敌人强度提升、资源限制更苛刻,高难度下会随机触发“建造防御建筑”等强化事件,地图中还会出现“远征信标”,可指定购买史诗金卡或精锐卡,让玩家能稳定获得关键战力。
官方强调,这种“层层突破难关”的设计,既让休闲玩家在低难度享受“随便搭卡组也能赢”的爽感,也让深度策略爱好者在高难度中研究“如何用最少资源养出最强大哥”、“如何利用随机事件最大化收益”,甚至能尝试“无精锐卡通关极高难度”的自订目标,每位玩家都能找到属于自己的乐趣。
在后期难度挑战中,游戏提供回溯系统,不仅可回溯当前回合修正失误,还可回到上一回合调整策略,或是直接重新开始本局挑战,提供了充足试错空间,让玩家大胆探索不同卡牌组合与战术。
团队与玩家共同创作
团队透露,游戏的细节中藏满了诚意,既体现在玩法打磨,也展现在对玩家的尊重上;团队曾邀请内测玩家参与卡牌及部分事件共同创作,并在对应卡牌上标注灵感来源,“玩家带来多种卡牌思路的碰撞,也让游戏的游玩乐趣更上一层”。
《凛冬前线》已于 Steam 平台上线。
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