Steam 压倒性好评新作《龙娘养成计划》推出 0.7.0 版本 追加新剧情与高难度
由曾推出《被虐的诺艾尔》的独立游戏开发者 KANAWO 与 Vaka Game Magazine 共同打造的养成新作《龙娘养成计划(暂译,原名:DRAPLINE)》于今(19)日推出 0.7.0 版本,追加新剧情内容与高难度。 于今年 6 月 30 日展开抢先体验的《龙娘养成计划》是一款 roguelite 养成游戏,玩家将养育一位无所不吃的龙之少女,并要在一年内将她培养成最强的龙...
由曾推出《被虐的诺艾尔》的独立游戏开发者 KANAWO 与 Vaka Game Magazine 共同打造的养成新作《龙娘养成计划(暂译,原名:DRAPLINE)》于今(19)日推出 0.7.0 版本,追加新剧情内容与高难度。
于今年 6 月 30 日展开抢先体验的《龙娘养成计划》是一款 roguelite 养成游戏,玩家将养育一位无所不吃的龙之少女,并要在一年内将她培养成最强的龙。玩家可以借由喂食各种食物来提升她的能力,组合各种技能来制定专属策略,克服即将到来的灾难。
开发团队表示,《龙娘养成计划》自展开抢先体验后仅 3 个月销量即突破 40,000 份,愿望清单数量超过 100,000;截至 2025 年 12 月 18 日,游戏更在 Steam 平台获得 1,193 条评论,且玩家好评率达 96%,目前拥有压倒性好评的评价。
今日,团队推出 0.7.0 版本,带领玩家直击这些谜团核心的新剧情内容。玩家除了可深入挖掘游戏中多位角色过往的剧情内容“时空的断片”之外,还新增了可体验更高难度玩法的“龙卷风之日”Lv.3~9。
玩家将邂逅的“过去的故事”是什么?在本次实装的“时空的断片”中,只要满足特定条件,玩家便可体验聚焦于阻挡在玩家与龙娘面前的各个 Boss 角色过往的短篇剧情。这些故事将揭示他们为何、以及如何站在龙娘面前的真相。今后,游戏在剧情层面也将持续扩充,目前已正式启动朝向正式版发售的多结局分支开发。
此前,高难度模式仅限于主线剧情通关后解锁的“龙卷风之日 Lv.2”,而在本次更新中,该模式得到了更新,透过多种要素的叠加,将逐步提升的难度 Lv.3~9。
此外,随着本次更新的推出,还新增了新的 Boss 与事件,并加入了多项让反复游玩更加顺畅的功能。反复游玩时的节奏感与重试便利性得到进一步强化,使玩家能够以更快的节奏体验龙娘的养成乐趣。透过灵活编排拓宽战略选择的战斗技能,即使在途中失败,也可反复获取重复游玩奖励,向更高难度的战斗发起挑战。
游戏开发者 Kanawo 表示:“在不断进行更新的过程中,《龙娘养成计划》终于迎来了 Ver.0.7.0。回过神来才发现,距离抢先体验版上线已经过去了大约半年。开发过程虽然辛苦,但同时也非常开心,体感上几乎是一转眼的事情。能以这样的心情持续开发,离不开数量远超想像的玩家所给予的回馈与感想,也正是因为大家投入到甚至让创作者都感到惊讶的程度,才让这一切成为可能。当然,我也知道有很多玩家正在期待故事最终将走向何方。希望大家在期待今后定期更新的同时,继续享受反复游玩的乐趣,并一起等待在正式版发售时同步实装的《龙娘养成计划》故事最终结局!”
《龙娘养成计划》今日推出“0.7.0 版”更新。
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